Chuyển đổi sang Altium Designer từ Siemens Xpedition Enterprise

Created: Tháng Một 18, 2024
Updated: Tháng Bảy 1, 2024
Chuyển đổi sang Altium Designer từ Siemens Xpedition Enterprise

Chuẩn bị Chuyển Đổi Dữ Liệu Cũ

Đừng bao giờ quên rằng việc chuyển đổi dữ liệu tuân theo nguyên tắc "rác vào... càng nhiều rác ra". Vì vậy, chúng ta cần xem xét bốn giai đoạn riêng biệt của quá trình, được thể hiện tốt nhất trong sơ đồ dòng chảy dưới đây:

Preparing to Migrate Your Legacy Data

 

Bước 1: Chuẩn bị Dữ Liệu Gốc - Dọn Dẹp Trước Khi Chuyển Đổi

Việc dọn dẹp và sắp xếp thiết kế trong hệ thống cũ của bạn trước khi thử xuất là rất quan trọng. Chúng tôi đã tổng hợp một danh sách kiểm tra để giúp bạn:

Xem xét sơ đồ

  • Thiết kế có các thành phần đơn chân đại diện cho các đối tượng nguồn không?
  • Các kết nối được biểu diễn là một cổng mỗi chân với hơn 256 “cổng”
  • Ghi chú về kết nối không rõ ràng trong thiết kế (Ví dụ - các chân đa chức năng, các chân ẩn, hoặc các kết nối ngầm)
  • Hãy chắc chắn bạn hiểu các mạng trong thiết kế là cục bộ (được định nghĩa ở cấp độ tài liệu) 
  • Các biểu tượng sơ đồ có được ánh xạ đúng với các footprint PCB không?
  • Sơ đồ và PCB có được đồng bộ hóa không?

Xem xét PCB

  • Lưu ý nếu thiết kế có kết nối đất dạng sao
  • Một số lượng lớn các đối tượng đồ họa như bản vẽ cơ khí hoặc các nguyên mẫu vẽ không đăng ký ECO cần được gán trong các lớp tài liệu
  • Vi phạm DRC cố ý (ví dụ, mạch ngắn được phép và net-ties)
  • Có đối tượng nào mở rộng ra ngoài môi trường không?
  • Kiến thức về việc gán lớp PCB chính xác là cần thiết để ánh xạ các lớp đã nhập với các lớp hiện có trong Altium Designer
  • Các mạng tự đặt tên có khớp với sơ đồ không?

Xem xét thư viện

  • Các biểu tượng sơ đồ khớp với footprint PCB
  • Thông tin chuỗi cung ứng và các tham số BoM chính xác
  • Không thể nhập mô hình 3D liên kết cho thư viện Siemens, nhưng bạn có thể nhập các mô hình STEP tương ứng trong Altium Designer sau
  • Biểu diễn chính xác của các pad tùy chỉnh, hình dạng đồng, lớp mặt nạ hàn và lớp chống ăn mòn

Bước 2: Xuất Dữ liệu - Lưu Dữ liệu trong Định dạng Phù hợp

Các Phiên bản và Định dạng Tệp được Hỗ trợ

Bảng sau đây chi tiết các phiên bản của tất cả các loại tệp sơ đồ xDxDesigner có thể được chuyển giao vào Altium Designer. Lưu ý rằng danh sách này được cập nhật khi một bản cập nhật lớn được thực hiện cho Trình hướng dẫn Nhập khẩu. Bạn có thể liên hệ vớiđội ngũ Hỗ trợ của Altium về các hệ thống và phiên bản cụ thể trước khi tiến hành chuyển giao.

Export Data

 

Altium Designer có thể nhập tới phiên bản 7.9.4 của xDxDesigner (Expedition Enterprise 7.9.4, hay còn gọi là EE7.9.4). Trình hướng dẫn nhập của Altium có thể chuyển đổi dữ liệu Sơ đồ của xDxDesigner (.PRJ).

Bước 3: Nhập Dữ liệu vào Altium

  • Chuyển đổi xDxDesigner trong Altium Designer

Trình hướng dẫn nhập có thể được khởi chạy từ menu File của Altium Designer. Chọn tùy chọn Dự án và Thiết kế Mentor xDxDesigner như được hiển thị trong ảnh chụp màn hình dưới đây. Trên màn hình “Nhập Tệp Thiết kế Mentor xDxDesigner”, nhấn nút Thêm để chọn các tệp cơ sở dữ liệu xDxDesigner. Có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc. Hướng dẫn từng bước sử dụng Trình hướng dẫn nhập sẽ được trình bày tiếp theo.

• Khởi động Trình hướng dẫn nhập với File » Trình hướng dẫn nhập

Import Data

• Chọn Loại Tệp để Nhập » Thiết kế và Thư viện Mentor xDxDesigner

Files to Import

 

• Thêm tệp cần chuyển đổi. Trong ví dụ dưới đây, đã sử dụng “TurbotB_F400_R300.prj”.

Files Mentor designer

• Trong bước tiếp theo, bạn có thể thêm Sơ đồ hoặc Thư viện PCB để nhập (nếu có).

Library Migrate

• Thiết lập các tùy chọn cho mức độ báo cáo được thực hiện sau khi quá trình dịch đã hoàn tất.

Migrate

• Một bản xem trước của các tệp đang được dịch và các thư mục xuất của chúng được hiển thị. Tại đây, bạn có thể thay đổi thư mục xuất chính nếu muốn.

Migrate

• Nhấp vào nút Next cuối cùng và Import Wizard sẽ lo liệu phần còn lại.

migrate

 

Xin chúc mừng, thiết kế sơ đồ của bạn giờ đây đã được nhập vào Altium Designer! 

Thực hiện các bước kiểm tra Post Import Tidy Up để đảm bảo thiết kế đã được kiểm tra và xác minh đầy đủ. Tham khảo mục ‘Post Import Considerations’ ở cuối trang.

Migrate

 

Dịch Tệp Thiết Kế Sơ Đồ

Các đường dẫn và tệp sơ đồ của dự án xDxDesigner được dịch như sau:

Đường dẫn dự án có một dự án PCB Altium Designer (*.PrjPCB) tương đương được tự động tạo ra cho chúng. Sau khi được dịch, các tệp được nhóm vào dự án PCB đó. Ví dụ, nếu bạn chỉ định Example.PRJ là dự án xDxDesigner, Import Wizard sẽ tạo Example.PcbPrj trong Altium Designer.

Các tệp sơ đồ (Name.N) được chuyển đổi thành tệp sơ đồ của Altium Designer (*.SchDoc). Mỗi tệp sơ đồ sẽ được nhập khẩu như một tệp sơ đồ Altium Designer đơn lẻ. Cấu trúc thiết kế được bảo toàn, bao gồm cả cấu trúc phức tạp.

center Migrate

 

Chuyển Đổi Đối Tượng Thiết Kế Sơ Đồ

Hầu hết các thuộc tính thành phần được chuyển đổi thành các tham số với một số ngoại lệ:

  • Đối Tượng Nguồn - Các biểu tượng xDxDesigner chứa thuộc tính NETNAME được xác định là và được chuyển đổi thành đối tượng nguồn trong Altium Designer.
  • Cổng - Tương tự như đối tượng nguồn, một biểu tượng với thuộc tính đính kèm đại diện cho nó như một cổng. Các biểu tượng xDxDesigner chứa thuộc tính IN, OUT, hoặc BI được xác định và chuyển đổi thành cổng Đầu vào, Đầu ra, hoặc Hai chiều tương ứng.
  • Tín Hiệu - Các biểu tượng chứa thuộc tính SIGNAL được xác định và chuyển đổi thành chân nguồn ẩn.
  • Ký Hiệu Tham Chiếu - Thuộc tính REFDES đính kèm trong biểu tượng xDxDesigner thường có định dạng: REFDES = R? Khi nó được đặt vào một tờ, người dùng sẽ chỉ định REFDES của thành phần trong tờ, tức là, REFDES = R21.

Các đối tượng thiết kế phổ biến khác được chuyển đổi như sau:

  • Các đoạn dây và bus của xDxDesigner được chuyển đổi thành dây và bus tương ứng.
  • Một dây hoặc đoạn bus trong xDxDesigner có thể được gắn nhãn. Điều này được chuyển thành nhãn mạng. Chuỗi nhãn mạng trong xDxDesigner với định dạng sau D [0:8] được thay thế bằng định dạng sau D[0..8].
  • Các loại biểu tượng tổ hợp được xác định và chuyển đổi thành biểu tượng trang của Altium Designer. Chân biểu tượng được chuyển đổi thành các mục nhập trang và tên tệp biểu tượng trang sẽ chỉ đến danh sách các trang sơ đồ phù hợp với tiền tố tệp biểu tượng.
  • Các kết nối ngoài trang từ xDxDesigner được nhập vào Altium Designer. Altium khuyến khích người dùng sử dụng cổng thay vì các kết nối ngoài trang vì nhiều lý do.

Bài viết tài liệu này cung cấp thông tin liên quan đến việc sử dụng các kết nối ngoài trang.

  • Trình nhập xDxDesigner hỗ trợ nhập các biến thể dự án từ các dự án xDxDesigner. Để nhập các biến thể dự án xDxDesigner, các bước sau đây nên được thực hiện:
  1. Sử dụng Quản lý Biến thể trong xDxDesigner, xuất biến thể qua Báo cáo » Tài liệu Văn bản Phân cách.
  2. Đảm bảo rằng Chưa đặt được xác định là từ khóa Chưa đặt trong hộp thoại Cài đặt.
  3. Lưu tệp biến thể dưới dạng ProjectVariants.txt tại cùng vị trí với tệp dự án .prj để được nhập vào Altium Designer.
  4. Trên trang Nhập các Tệp Thiết kế Mentor xDxDesigner của Trình hướng dẫn Nhập, chọn tệp dự án xDxDesigner (.prj) – các biến thể thiết kế sẽ được nhập tự động. Ảnh chụp màn hình dưới đây hiển thị Biến Thể Dự Án trong Altium Designer. 
migrate

 

Chuyển Đổi Tệp Thư Viện Sơ Đồ

Các tệp thư viện biểu tượng xDxDesigner được chuyển đổi như sau: tệp biểu tượng (Tên.N) được chuyển thành tệp thư viện Altium Designer (*.SchLib). Mỗi tệp biểu tượng sẽ được nhập vào một tệp thư viện Altium Designer duy nhất. Sau khi được chuyển đổi, các tệp được nhóm vào dự án PCB Altium Designer (*.PrjPCB) được tự động tạo ra.

Chuyển Đổi Biểu Tượng Sơ Đồ

Tên Linh Kiện - bảng sau mô tả cách các biểu tượng xDxDesigner được chuyển đổi thành linh kiện của Altium Designer: - bảng sau mô tả cách các biểu tượng xDxDesigner được chuyển đổi thành linh kiện của Altium Designer:

component name

 

Loại Chân - bảng sau ánh xạ thuộc tính PINTYPE từ xDxDesigner sang Altium Designer:   

Migrate

 

Đối tượng Đồ họa - Hầu hết các đối tượng có một bản dịch trực tiếp từ xDxDesigner sang Altium Designer. Các hộp (được định nghĩa là góc dưới bên trái và góc trên bên phải) được dịch thành đa giác bốn điểm.

Biểu tượng Nhiều phần - Thuộc tính PARTS gắn liền với biểu tượng chỉ ra số phần mà biểu tượng này đại diện và được dịch thành số lượng phụ phần trong Altium Designer.

Chú thích Loại Biểu tượng - xDxDesigner phân loại biểu tượng thành bốn loại: tổng hợp, chân, chú thích và mô-đun. Việc sử dụng biểu tượng phổ biến nhất trong xDxDesigner là cho các biên giới tờ và chú thích đồ họa. Vì lý do này, các biểu tượng như vậy được dịch trong các thành phần Altium Designer với TYPE = Đồ họa.
 

Biểu tượng Heterogeneous - Biểu tượng heterogeneous trong xDxDesigner là bất kỳ nhóm biểu tượng nào có cùng thuộc tính HETERO. Khi các biểu tượng được nhóm dưới một loại HETERO, chúng đại diện cho một thiết bị. Altium Designer dịch những biểu tượng này thành nhiều phần hoặc chế độ hiển thị dưới một thành phần tùy thuộc vào loại heterogeneous. Có ba loại rõ ràng:

  • HETERO TYPE 1- Các thành phần khác nhau trong cùng một thiết bị. Thuộc tính Altium Designer được gán cho loại này theo định dạng: HETERO = sym1, sym2, [sym3].
  • HETERO TYPE 2 - Các cổng khác nhau trong cùng một thiết bị. Thuộc tính của Altium Designer được gán cho loại này theo định dạng: HETERO = sym, (symP) nơi P = số PARTS.
  • HETERO TYPE 3 - Đây là một IC chia. Thuộc tính của Altium Designer được gán cho loại này theo định dạng: HETERO = (icsymname), (icsymname). Sự khác biệt chính giữa loại này và HETERO TYPE 1 chỉ là bối cảnh sử dụng bởi xDxDesigner liên quan đến ICs

 

Chuyển đổi Tệp Xpedition trong Altium Designer

  • Trình hướng dẫn nhập có thể được khởi chạy từ menu File của Altium Designer. Chọn tùy chọn Thiết kế và Thư viện Mentor Expedition như được hiển thị trong ảnh chụp màn hình dưới đây. 
migrate
  • Trên màn hình "Nhập Tệp Thiết kế Mentor Xpedition", nhấn nút Thêm để chọn các tệp (.prj) hoặc PCB (.pcb). Có thể dịch nhiều tệp cùng một lúc.

migrate
  • Trên màn hình ‘Nhập Tệp Thư viện Mentor Xpedition’, nhấn ‘Thêm’ và duyệt đến tệp thư viện trung tâm Mentor Xpedition(.lmc). Hướng dẫn từng bước về cách sử dụng Trình hướng dẫn nhập sẽ được trình bày tiếp theo.

migrate

 

Trên màn hình ‘Current User Layer Mappings’. Trong hộp thoại này, ‘Altium Layer Type’ và ‘Altium Layer Name’ có thể được xác minh và chỉnh sửa theo yêu cầu. Nhấp vào hai cột này cho phép người dùng thay đổi loại lớp và tên lớp sử dụng menu thả xuống. Các lớp cũng có thể được vô hiệu hóa trong quá trình chuyển đổi.

Migrate

Trên màn hình ‘Output Projects’, thiết lập thư mục xuất giống như các tệp schematic tương ứng từ việc nhập xDxDesigner. Đây sẽ là cách tiếp cận tốt nhất khi schematic và PCB đều thuộc về cùng một dự án trong môi trường gốc của Siemens. Cần lưu ý rằng bất kỳ thư mục nào trên máy tính hoặc ổ đĩa mạng/thư mục của người dùng cũng có thể được chỉ định là thư mục xuất. Sau đó nhấp ‘Next’.

migrate
  • Sau khi các tệp được nhập, nhấp ‘Finish’ để đóng hộp thoại Import Wizard.
migrate

 

Xin chúc mừng, bố cục PCB của bạn giờ đây đã được nhập vào Altium Designer! 

Thực hiện các kiểm tra Post Import Tidy Up để đảm bảo thiết kế đã được kiểm tra và xác minh đầy đủ. Tham khảo mục ‘Post Import Considerations’ ở cuối trang.

migrate

 

Chuyển Đổi Tệp Thiết Kế PCB

Đường dẫn dự án Xpedition và tệp PCB được chuyển đổi như sau:

Các đường dẫn dự án có một dự án PCB Altium Designer (*.PrjPCB) tương đương được tự động tạo ra cho chúng. Sau khi được dịch, các tệp được nhóm vào dự án PCB đó. Ví dụ, nếu bạn chỉ định Example.PRJ là dự án Xpedition, Trình hướng dẫn nhập khẩu sẽ tạo Example.PcbPrj trong Altium Designer.

Các tệp PCB (Name.N) được dịch sang tệp PCB Altium Designer (*.PcbDoc).

Migrate migrate

 

Dịch Quy Tắc Thiết Kế PCB

  • Khi nhập tệp tham chiếu dự án (.prj) trong quá trình nhập khẩu Xpedition, nếu tồn tại một tệp ràng buộc trong cấu trúc thư mục dự án, trình nhập khẩu Xpedition tự động nhận biết tệp ràng buộc (.xml) và nhập các ràng buộc vào ‘PCB rules and Constraints Editor’ của Altium Designer. Các quy tắc thiết kế cũng tồn tại trong tệp nhật ký nhập khẩu.

migrate

 

  • Tệp nhật ký chứa tất cả các ràng buộc được nhập từ phần mềm Xpedition. Khi nhập một (.pcb), các ràng buộc này có thể được tham khảo từ tệp nhật ký và tái tạo trong môi trường Altium Designer.

migrate

 

Thông tin chi tiết hơn về các quy tắc thiết kế có thể được tìm thấy trong tài liệu kỹ thuật dưới đây.

Dịch Tệp Thư Viện Footprint

Các tệp thư viện trung tâm Xpedition bao gồm decal được dịch như sau: tệp footprint (Tên.N) được dịch thành tệp thư viện Altium Designer (*.PcbLib). Sau khi dịch, các tệp được nhóm vào dự án PCB Altium Designer (*.PrjPCB) được tự động tạo ra.

Bước 4: Dọn dẹp sau khi nhập

Chúng tôi đã tổng hợp một danh sách kiểm tra xác minh cho bạn: -

  • Kiểm tra vật lý
    • Xem » Phù hợp với Tài liệu
    • Hình dạng bảng mạch và cắt
  • Kiểm tra điện
    • Netlist
  • Quy tắc
    • Tất cả quy tắc đã được nhập?
    • Kiểm tra DRC
    • Kiểm tra cài đặt cho các đa giác - Loại bỏ đảo, kích thước nguyên thủy tối thiểu
    • Giảm nhiệt, kết nối trực tiếp
    • Kiểm tra cài đặt mặt phẳng nguồn
    • Rút lui mặt phẳng nguồn
    • Quy tắc mặt nạ hàn, mặt nạ kem hàn
    • Đóng lỗ Via
    • Phân công điểm kiểm tra
  • Kiểm tra nguồn
    • Mạng
    • Mặt phẳng
    • Đa giác
  • Kiểm tra tài liệu
    • Lớp
    • Văn bản/Chuỗi
    • Chú thích
  • Báo cáo PCB
    • Số lượng linh kiện/mạng
    • Tất cả mạng đã được định tuyến.

Tài liệu tham khảo kỹ thuật - Xem xét sau khi nhập

Trợ giúp

Bài viết chính: Tài liệu và Trợ giúp

Cách tốt nhất để học là thông qua việc thực hành, Altium và Altium Designer cung cấp một số cách để giúp bạn làm điều đó:

  • Nhấn F1 khi con trỏ ở trên bất kỳ đối tượng, trình biên tập, bảng điều khiển, mục menu, hoặc nút nào để mở mô tả ngắn gọn trong trình duyệt web của bạn
  • Sử dụng phím tắt Shift+F1 khi đang thực hiện một lệnh để xem danh sách các phím tắt bạn có thể sử dụng trong lệnh đó.
Image illustrating pressing Shift+F1 during active interactive routing command

Truy cập Thư viện Video nơi bạn có thể xem hơn 150 video đào tạo ngắn, mỗi video chi tiết các bước cần thiết để hoàn thành một nhiệm vụ.

Xem thêm

Dưới đây là các tham khảo đến các bài viết và hướng dẫn khác trong Thư viện Tài liệu Altium Designer nói thêm về thông tin khái niệm cũng như hướng dẫn bạn thực hiện các nhiệm vụ cụ thể. Nhớ rằng, bạn cũng có thể duyệt qua nội dung Trợ giúp, và sử dụng F1 và What’s This bất cứ lúc nào trong một hộp thoại để biết thêm chi tiết.

Ở góc trên bên trái của Altium Designer, bạn cũng có thể tìm thấy liên kết Trợ Giúp » Khám Phá Altium Designer

Help Link

Từ đây, bạn có thể dễ dàng truy cập vào Tài liệu hướng dẫn, nơi mà danh mục “Làm Quen với Môi Trường Thiết Kế Altium” sẽ giúp bạn dễ dàng bắt đầu sử dụng Altium.

 

Open as PDF

Related Resources

Tài liệu kỹ thuật liên quan

Back to Home
Thank you, you are now subscribed to updates.