Major League Hacking alimenta la pasión de los estudiantes de ingeniería

Judy Warner
|  Creado: Agosto 21, 2019  |  Actualizado: Marzo 16, 2020

Judy Warner: Jon, háblanos un poco sobre ti y cuéntanos que te inspiró a co-fundar la organización Major League Hacking.

Jonathan Gottfried: Crecí jugando con la tecnología, pero cuando fui a la universidad para estudiar Ciencias de la Informática, me di cuenta de que los estudios eran mucho más académicos que el desarrollo creativo que tanto me apasionaba. Cambié de carrera a historia. Luego, empecé a hacer trabajos por mi cuenta como consultor de programación y acabé graduándome y convirtiéndome en desarrollador evangelista en Twilio. Se trataba de una combinación perfecta de tecnología y trabajo comunitario. Desde Twilio, me involucré con las comunidades de estudiantes desarrolladores, primero como patrocinador y luego como mentor de muchos organizadores y miembros de la comunidad. Cuando el co-fundador de la organización, Swift, me propuso trabajar en Major League Hacking a tiempo completo, no me costó nada dedicarme a lo que más me gustaba: ¡ayudar a la gente a aprender habilidades técnicas y desarrollar comunidad!

Jonathan Gottfried se dirige a varios estudiantes en un hackatón

Warner: Cuéntanos cuántos hackatones organiza la organización en la actualidad, el número de estudiantes a los que llegáis y vuestras aspiraciones para los próximos 5-10 años.

Gottfried: Major League Hacking brinda apoyo a cientos de talleres técnicos, hackatones y eventos tecnológicos de corta duración en universidades y escuelas secundarias de todo el mundo. Más de 125.000 desarrolladores, diseñadores e ingenieros asisten a nuestros eventos cada año para aprender nuevas habilidades técnicas, construir proyectos increíbles y compartir su pasión con la comunidad tecnológica en general. Trabajamos por un mundo donde cualquier estudiante, sin importar en qué parte del mundo se encuentre, pueda aprender a construir tecnología como parte de la comunidad de MLH. 

   

El equipo de MLH

Warner: ¿Cuál es el impacto positivo directo que obtienen los estudiantes a los que llegáis?

Gottfried: La verdad es que asistir a los eventos de la Major League Hacking es una experiencia transformadora para nuestros estudiantes. A menudo se trata del primer lugar en el que encuentran a "su gente", es decir, a los demás jóvenes que comparten la misma pasión por el desarrollo tecnológico. Y no sólo eso, sino que les proporciona un entorno libre de riesgos para que experimenten y desarrollen sus habilidades. Esta es una parte importante del proceso de cualquier potencial desarrollador. Les ayuda a ganar confianza en sí mismos y a desarrollar habilidades prácticas más allá del ambiente tradicional del aula. Más del 80% de nuestros estudiantes dicen que en los eventos de MLH aprenden habilidades que no podrían adquirir en clase.

Una estudiante realizando una prueba de funcionamiento del dispositivo de realidad virtual construido por estudiantes

Warner: ¿Cuál es el modelo financiero que habéis creado para financiar los hackatones y continuar expandiendo su alcance?

Gottfried: Major League Hacking es una organización al beneficio de la comunidad, una nueva forma de empresa impulsada por una misión. Somos capaces de proporcionar servicios a nuestra increíble comunidad de estudiantes a través de fondos aportados por socios corporativos que buscan contratar y descubrir nuevos tecnólogos o enseñarles sobre sus plataformas de desarrollo.

Ambiente frenético en un hackatón de MLH

Warner: ¿Dónde tiene su sede y cuántas personas trabajan actualmente para MLH?

Gottfried: Major League Hacking tiene su sede en Nueva York. Tenemos una comunidad increíble de miles de organizadores locales voluntarios, casi 50 instructores de MLH (nuestros superlíderes locales), y alrededor de 20 miembros del equipo trabajan a tiempo completo. 

Warner: Además de los hackatones, también se organizan talleres técnicos. Háblanos sobre ellos y sobre la propuesta de valor de estos eventos para vuestros patrocinadores y participantes.

Gottfried: MLH Localhost es nuestro programa de talleres técnicos. Nos aliamos con compañías tecnológicas líderes como Google, Microsoft, Amazon, Slack, Twilio y muchas más para desarrollar módulos curriculares que enseñan a los participantes a utilizar plataformas tecnológicas en un entorno ameno, basado en la colaboración entre iguales y alejado de su rutina diaria habitual. Tiene un formato muy accesible para que los participantes aprendan nuevas habilidades técnicas a su propio ritmo y proporciona a los patrocinadores una manera fácil de desarrollar un plan de estudios de buena calidad y a ampliar sus esfuerzos de formación de desarrolladores a una audiencia global.

Warner: A medida que la organización crece y expande vuestra visión, ¿qué obstáculos o preocupaciones os mantienen despiertos por la noche? 

Gottfried: Pensamos constantemente en cómo continuar satisfaciendo las necesidades de nuestra comunidad a escala global. Creemos en la capacidad de la tecnología para ser útil en el mundo y en que la demanda de desarrolladores seguirá creciendo. Y como no hay nada seguro, a menudo estamos pensando en formas de hacer que la industria tecnológica sea más accesible y de demostrar la importancia de animar a los desarrolladores en sus primeras etapas.

Warner: ¿Hay alguna forma de que nuestros lectores puedan ayudar o involucrarse en MLH?

Gottfried: Si eres estudiante, échale un vistazo a https://mlh.io/events para estar informado sobre nuestro calendario de próximos hackatones. Si trabajas en una empresa que contrata desarrolladores o que tiene una plataforma de desarrolladores, infórmate en https://sponsor.mlh.io/sobre cómo trabajar con MLH o envíanos un correo electrónico a sponsor@mlh.io.

Warner: Muchas gracias por tomarte 

el tiempo de conversar con nosotros, Jon. ¡Nuestros mejores deseos de éxito!

Gottfried: ¡Gracias a vosotros por darnos a nosotros la oportunidad de hacerlo!

Sobre el autor / Sobre la autora

Sobre el autor / Sobre la autora

Durante más de 25 años, Judy Warner ha ocupado una serie de cargos diversos en el sector de la electrónica. Tiene experiencia en fabricación de PCB, PCB para RF y microondas y fabricación por encargo, centrándose en aplicaciones para la industria aeronáutica y militar.

También ha sido escritora, bloguera y periodista para varias publicaciones sectoriales, como Microwave Journal, PCB007 Magazine, PCB Design007, PCD&F e IEEE Microwave Magazine, además de miembro activo de la junta directiva de PCEA (Printed Circuit Engineering Association). En 2017, Warner se unió a Altium como directora de participación comunitaria. Además de dirigir el podcast OnTrack y crear el boletín OnTrack, lanzó la conferencia anual de usuarios de Altium, AltiumLive. Warner es una apasionada en todo lo que sea proporcionar recursos y apoyo a los ingenieros de diseño de PCB en todo el mundo.

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