Riutilizzare i circuiti con gli Snippets riduce il tempo di progettazione

Creato: febbraio 10, 2017
Aggiornato: ottobre 27, 2020
Riutilizzare i circuiti con gli Snippets riduce il tempo di progettazione

Scopri come riutilizzare i circuiti con gli snippet in Altium Designer per risparmiare tempo nel tuo processo di progettazione.

Spesso, un circuito comunemente utilizzato, come un alimentatore che ha ottenuto la certificazione UL o EMI, può apparire in molti progetti. Oppure, un circuito come un buffer di uscita, potrebbe essere riprodotto più volte su un PDB. Il design può essere accelerato catturando questi layout di circuiti e riutilizzandoli, sia su un singolo progetto di scheda nel caso del buffer, sia su molti progetti, come l'esempio dell'alimentatore.

La funzionalità Snippets di Altium Designer offre un modo rapido e semplice per conservare e riutilizzare blocchi di progettazione in un design di circuiti. Gli Snippets salvati possono essere aggiunti in qualsiasi progetto senza dover ridisegnare il layout del circuito ogni volta da zero - il riutilizzo del design, reso semplice.

UTILIZZO DEGLI SNIPPETS

Lo strumento Snippets offre ai progettisti di PCB diverse opzioni per salvare i circuiti per il riutilizzo. Puoi salvare qualsiasi selezione di:

- Circuiti su un singolo foglio schematico

- Circuiti in un design PCB, inclusi i componenti e il routing

- Codice all'interno di uno degli editor consapevoli del codice di Altium Designer

Accedi al pannello Snippets dal menu associato al pulsante di accesso al pannello di sistema, situato sotto la finestra di progettazione principale. In alternativa, puoi accedere al pannello tramite il sottomenu Visualizza -> Pannelli di lavoro -> Sistema.

Figura 1 - Gli Snippets possono essere accessibili dal menu Sistema

Figura 1 - Gli Snippets possono essere accessibili dal menu Sistema

ORGANIZZAZIONE DEGLI SNIPPETS

Utilizzando i circuiti con gli snippets nel design PCD con il pannello organizza gli snippets in cartelle, permettendoti di raggruppare insieme circuiti correlati, sottocircuiti e blocchi di progettazione. Ci sono due tipi di cartelle nel sistema degli snippets.

Cartelle degli Snippet - queste sono cartelle di Windows® esistenti che possono contenere sia snippet che una o più sottocartelle di snippet. Queste cartelle di primo livello non possono essere create dal pannello degli Snippet. Piuttosto, vengono ‘aperte’ o ‘chiuse’ rispetto alla navigazione degli snippet che contengono. Queste cartelle possono essere create solo direttamente sul disco rigido o sulla rete, al di fuori di Altium Designer.

Sottocartelle - queste sono cartelle di livello inferiore utilizzate per organizzare gli snippet in modo più logico e strutturato. Possono essere facilmente create (e cancellate) dal pannello degli Snippet, o direttamente all'interno di una cartella esistente sul disco rigido o sulla rete.

AGGIUNTA E RIMOZIONE DELLE CARTELLE DEGLI SNIPPET

Le cartelle degli Snippet di primo livello vengono aperte e chiuse dalla finestra di dialogo Cartelle degli Snippet Disponibili. Accedi a questa finestra di dialogo facendo clic sul pulsante Cartelle degli Snippet (in alto a destra del pannello degli Snippet) o facendo clic con il tasto destro all'interno del pannello e scegliendo Aggiungi -> Cartella degli Snippet.

Usa il pulsante Apri Cartella per navigare alla cartella richiesta sul tuo disco rigido o sulla rete. La cartella selezionata verrà aggiunta all'elenco nella finestra di dialogo e successivamente apparirà all'interno del pannello degli Snippet.

Figura 2 - Controlla quali cartelle di primo livello degli snippet sono rese disponibili per l'uso all'interno di Altium Designer

Figura 2 - Controlla quali cartelle di primo livello degli snippet sono rese disponibili per l'uso all'interno di Altium Designer

Per rimuovere una cartella degli snippet di primo livello dall'elenco, che equivale sostanzialmente a chiuderla da una prospettiva di navigazione, seleziona quella cartella nell'elenco e fai clic sul pulsante Rimuovi Cartella. In alternativa, fai clic con il tasto destro sulla cartella nel pannello degli Snippet e scegli Rimuovi-> Chiudi Cartella degli Snippet.

Usa i pulsanti Sposta Su e Sposta Giù per cambiare l'ordine in cui le cartelle di primo livello saranno presentate nel pannello degli Snippet.

AGGIUNTA E RIMOZIONE DI SOTTOCARTELLE

Per aggiungere una nuova sottocartella nella struttura complessiva degli snippet, fai clic con il tasto destro all'interno del pannello degli Snippet e scegli il comando Aggiungi -> Crea Nuova Cartella. Apparirà la finestra di dialogo Proprietà della Cartella, da dove puoi specificare un nome per la nuova cartella e determinare sotto quale cartella madre deve essere creata.

Figura 3 - Assegna nomi utilizzando la finestra di dialogo Proprietà della Cartella

Figura 3 - Assegna nomi utilizzando la finestra di dialogo Proprietà della Cartella

Una sottocartella può essere rinominata e spostata sotto una diversa cartella ‘genitore’ in qualsiasi momento facendo clic destro sulla cartella nel pannello degli Snippet e selezionando il comando Proprietà. Il modo migliore per eliminare una sottocartella è fare clic destro sulla sua voce nel pannello e scegliere Rimuovi -> Elimina Cartella. La modifica viene aggiornata immediatamente sul pannello degli Snippet. Se rimuovi cartelle utilizzando la navigazione di Windows, la modifica non verrà visualizzata sul pannello degli Snippet fino a quando Altium Designer non viene chiuso e poi riavviato.

CREAZIONE DI SNIPPET

Per memorizzare uno snippet nel pannello degli Snippet, seleziona il circuito richiesto sullo schema o l'editor della Scheda di Circuito Stampato PCB, o il codice all'interno di un editor consapevole del codice, poi fai clic destro e scegli Snippet -> Crea Snippet dal comando dell'oggetto selezionato dal menu contestuale. Uno Snippet può anche essere creato dall'interno del pannello degli Snippet. Con gli oggetti/codice selezionati nell'editor, fai clic destro nel pannello degli Snippet e scegli il comando Crea Snippet dalla Selezione.

Figura 4 - Esempio di creazione di uno snippet da un frammento di circuito schematico

Figura 4 - Esempio di creazione di uno snippet da un frammento di circuito schematico

In seguito, si aprirà la finestra di dialogo Aggiungi Nuovo Snippet. Utilizza questa finestra di dialogo per definire un nome per lo Snippet e in quale cartella deve essere memorizzato, così come un commento descrittivo che descrive il frammento di circuito o codice.

Figura 5 - Definisci le proprietà del nuovo snippet come richiesto

Figura 5 - Definisci le proprietà del nuovo snippet come richiesto

Una volta salvato, lo snippet verrà creato e successivamente presentato nel pannello degli Snippet. Nota che il nome, la posizione della cartella e il commento per uno Snippet possono essere cambiati in qualsiasi momento dalla finestra di dialogo Proprietà dello Snippet – accessibile facendo clic destro sulla voce dello Snippet nel pannello e scegliendo Proprietà dal menu contestuale.

Ogni Snippet è memorizzato in un file schematico standard, Scheda di Circuito Stampato PCB o basato su codice (ad es. *.vhd). Alla creazione, vengono creati anche diversi altri file (*.Snippet, *.SnippetIcon, *.SnippetThumbnail). È presente anche un file di indicizzazione per ogni cartella di snippet, per tenere traccia degli snippet che contiene.

POSIZIONAMENTO DEGLI SNIPPET

Per posizionare uno snippet in un progetto, seleziona la sua voce nel pannello degli Snippet e clicca sul corrispondente pulsante Posiziona xxx in alto nel pannello. In alternativa, fai clic destro sulla voce per lo snippet e scegli Posiziona Snippet dal menu contestuale.

Figura 6 - Il comando Posiziona Frammento inserirà il circuito nel progetto

Figura 6 - Il comando Posiziona Frammento inserirà il circuito nel progetto

Assicurati che il documento di destinazione corretto sia il documento attivo aperto. Quindi, posiziona un blocco di progettazione riutilizzabile, frammento di circuito o codice nel tuo progetto dal pannello Frammenti. Il comando è visibile solo quando il tipo di Frammento corrisponde al tipo di documento.

ELIMINAZIONE DEI FRAMMENTI

Per eliminare un frammento, fai clic con il tasto destro sulla sua voce nel pannello Frammenti e seleziona il comando Elimina Frammento. Per eliminare tutti i frammenti in una cartella specifica, fai clic con il tasto destro su quella cartella e scegli il comando Rimuovi -> Svuota Cartella.

MENÙ A TENDINA CON TASTO DESTRO

Fare clic con il tasto destro nel pannello Frammenti offrirà le seguenti opzioni e comandi:

- Posiziona Frammento (disponibile quando un frammento è selezionato) - Posiziona il frammento attualmente selezionato nello spazio di lavoro del progetto.

- Elimina Frammento (disponibile quando un frammento è selezionato) - Elimina il frammento attualmente selezionato.

- Aggiungi - Crea una nuova cartella sotto la cartella principale, o aggiungi una cartella Frammenti esistente a quelle disponibili nel pannello.

- Rimuovi - Svuota il contenuto di una cartella, o elimina la cartella stessa.

- Ordina - Ordina l'elenco di cartelle/frammenti del pannello per data/tipo/nome e imposta la visibilità delle cartelle/dettagli.

- Mostra Miniature - Seleziona i Frammenti da visualizzare in forma di miniatura o icona. Nello stato di icona, il commento di un Frammento non viene visualizzato nel pannello.

- Proprietà - Apre la finestra di dialogo Proprietà Frammento per visualizzare o modificare le proprietà del frammento selezionato.

CONCLUSIONE

Essere in grado di fare riutilizzo della funzionalità Frammenti di Progettazione di Altium Designer permette la facile costruzione di una libreria piena di circuiti comunemente usati che accelerano il tuo processo di progettazione. Questo tipo di automazione è più efficace per completare i tuoi progetti dando scadenze che razionalizzano il tuo processo di progettazione risparmiandoti tempo e denaro.

 
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