Каждая команда по разработке аппаратного обеспечения, создающая электронику внутри реального механического изделия, сталкивается с одной и той же проблемой: плате нужно одно, корпусу — другое, а инженеры, отвечающие за эти части, смотрят на одно и то же физическое пространство с противоположных сторон. То, насколько быстро и точно команда сможет разрешить этот конфликт, определяет, будет ли проект выпущен вовремя или застрянет в медленном, подверженном ошибкам цикле.
Team Ribbot разрабатывает один из самых сложных с точки зрения механики продуктов из существующих: боевого робота массой 250 фунтов и мощностью 40 кВт, созданного для BattleBots Pro League. Шесть инженеров, пять штатов, сборки в нерабочее время и жесткий дедлайн в каждом соревновательном сезоне. Никакого пространства для дорогостоящих сюрпризов.
В этой электронной книге рассматривается их процесс проектирования через призму самой сложной задачи в роботе, а также решения по организации рабочего процесса, которые позволили полностью распределенной команде получить результат правильно с первого раза в пределах доступного им времени.
«Все подошло с первого раза, без каких-либо сюрпризов. Мы напрямую связываем это с тем, насколько тщательно были разработаны CAD-модели и насколько хорошо была проработана электроника до того, как что-либо было заказано». — Team Ribbot, BattleBots Pro League