Bạn sẽ thực hiện rất nhiều công việc quan trọng với công cụ CAD của mình. Mọi thứ từ việc xây dựng, kết nối mạch schematic, bố trí PCB, và cuối cùng là tạo ra bản vẽ lắp ráp. Đó là rất nhiều điều cần xem xét khi bạn lần đầu tiên khám phá hệ thống thiết kế PCB của mình đến mức bạn có thể dễ dàng bỏ qua một chức năng cơ bản trong tất cả những video và minh họa "cách thực hiện" đó. Làm thế nào trên thế giới này tôi có thể tạo một hình chữ nhật đơn giản hoặc thậm chí là một đường thẳng trong những công cụ này?
Điều đó có thể nghe có vẻ lạ lẫm với những người không thường xuyên sử dụng công cụ CAD như những người thiết kế PCB. Một số người thậm chí có thể nghĩ rằng bất kỳ ai có thể thiết kế một bảng mạch chắc chắn sẽ biết cách vẽ một vòng tròn, nhưng nó không phải lúc nào cũng đơn giản như vậy. Mỗi công cụ có cách thực hiện riêng và việc học cách tạo ra những hình dạng cơ bản nhất là một kỹ năng phải được học.
Tôi đã từng sử dụng một số công cụ mà tôi không thể tìm ra cách để vẽ một đường thẳng đơn giản vì phần mềm không cung cấp menu hình dạng trong một số cửa sổ. Họ cho rằng nó sẽ không bao giờ được sử dụng ở đây nhưng họ đã nhầm và tôi phải tìm một cách khác để hoàn thành công việc. May mắn thay, Altium Designer® có một bộ công cụ vẽ mạnh mẽ, dễ truy cập và sử dụng.
Altium Designer có một số hình dạng nguyên thủy cho bạn sử dụng khi làm việc với các công cụ khác nhau. Chúng là nền tảng cơ bản của mọi thứ bạn sẽ thực hiện trong thiết kế của mình. Một số đối tượng nguyên thủy, như cung, lấp đầy, và đường dẫn được sử dụng như các khối xây dựng để tạo ra các đối tượng thiết kế nâng cao hơn như mô hình thành phần PCB.
Bạn có thể tạo hình dạng nguyên thủy trong cả thư viện sơ đồ và bố trí cũng như công cụ sơ đồ và bố trí. Trong tất cả các công cụ này, menu và lệnh chủ yếu tương tự nhau với một vài khác biệt giữa chúng.
Trong hình dưới đây, bạn có thể thấy ví dụ về menu hình dạng từ cả sơ đồ mạch ở bên trái và công cụ bố trí ở bên phải trong Altium Designer 18. Các menu được hiển thị dưới đây có thể truy cập từ thanh Active ở phía trên cùng của cửa sổ phiên làm việc, nhưng bạn cũng có thể tìm thấy các hình dạng này trong menu Place nữa.
Trước khi bạn bắt đầu tạo ra nhiều hình dạng, việc thiết lập các giá trị mặc định cho chúng là một ý tưởng tốt. Bạn có thể tìm thấy các cài đặt này trong menu Preferences bằng cách đi tới Tools > Preferences. Bằng cách nhấp vào “Schematic” hoặc “PCB Editor” và sau đó nhấp vào “Defaults”, bạn sẽ được cung cấp một danh sách các nguyên thể để chọn lựa cho việc thiết lập. Trong hình dưới đây, bạn có thể thấy các cài đặt mặc định cho một cung trong trình chỉnh sửa sơ đồ mạch.
Giờ đây, khi bạn đã thiết lập xong các hình dạng, đã đến lúc sử dụng chúng. Dù bạn đang ở trong sơ đồ mạch, một bộ phận, bố cục hoặc thậm chí trong bản vẽ lắp ráp, những hình dạng khác nhau có thể được sử dụng khi cần thiết. Đầu tiên, hãy xem các hình dạng khả dụng khác nhau trong sơ đồ mạch. Các tham số của những hình dạng này sẽ sử dụng các cài đặt mặc định mà bạn đã thiết lập trong phần tùy chọn.
Ở phía bố trí của Altium, các hình dạng bạn có thể tạo ra tương tự, nhưng chức năng của chúng có sự khác biệt nhất định trong một số trường hợp. Dưới đây là danh sách những gì có sẵn.
Sau khi bạn đã tạo hình dạng trong Altium, bạn có thể điều chỉnh chúng theo nhu cầu. Có hai cách để làm điều này. Đầu tiên, bạn có thể chọn hình dạng và sau đó sử dụng menu thuộc tính để thực hiện thay đổi. Thứ hai, bạn có thể chọn hình dạng và kéo các đỉnh khác nhau đến vị trí mới hoặc thêm và xóa các đỉnh. Dưới đây là một số ví dụ.
Một hình dạng bố cục Altium được chỉnh sửa bằng cách sử dụng thuộc tính của nó
Trong hình ảnh trên, chúng tôi đã chọn một hình dạng vùng rắn trong PCB và mở thuộc tính của nó bằng cách nhấp chuột phải vào đó. Trong bảng thuộc tính, chúng tôi có thể thay đổi lớp mà hình dạng đó nằm trên cũng như loại vùng rắn mà chúng tôi muốn nó trở thành.
Trong trường hợp này, chúng tôi đã chọn “Đồng”, mặc dù một vùng rắn có thể được thiết lập như một Polygon Cutout, một Board Cutout, hoặc một Cavity. Chúng tôi cũng có khả năng thay đổi các đỉnh của đa giác bằng cách thay đổi vị trí và góc của chúng hoặc thêm và xóa chúng.
Một hình dạng sơ đồ Altium được chỉnh sửa bằng cách kéo một đỉnh
Bạn có thể thấy ở trên một đa giác được vẽ trên sơ đồ. Bằng cách chọn nó, các đỉnh sẽ được làm nổi bật như được hiển thị ở phía bên trái của hình ảnh. Bằng cách di chuyển chuột qua một trong các đỉnh, bạn có thể nắm lấy nó bằng chuột và kéo nó đến bất cứ đâu bạn muốn. Ở phía bên phải của hình ảnh trên, chúng tôi đã nắm và di chuyển đỉnh phía trên bên phải lên một vị trí cao hơn.
Cũng có một số lệnh khác mà bạn có thể thực hiện. Khi giữ một đỉnh, bạn có thể sử dụng phím delete để loại bỏ nó. Bạn cũng có thể chọn toàn bộ đa giác và sử dụng phím không gian để xoay nó.
Có nhiều phím tắt hữu ích mà bạn có thể sử dụng khi chỉnh sửa hình dạng, bao gồm khả năng sao chép và dán hình dạng một cách đơn giản. Bạn sẽ tìm thấy danh sách các phím tắt bằng cách nhấn “F1” trong khi bạn đang giữ và di chuyển một đỉnh. Altium cung cấp cho bạn rất nhiều lựa chọn khi bạn đang làm việc trên thiết kế của mình.
Việc nắm vững những gì công cụ thiết kế của bạn có thể làm khi bạn cần tạo hoặc chỉnh sửa các hình dạng nguyên thủy có thể là một sự giúp đỡ lớn khi bạn cần hoàn thành công việc một cách nhanh chóng. Altium là một phần mềm thiết kế PCB mạnh mẽ mang lại cho bạn những khả năng bạn cần. Với loại chức năng này, bạn có thể tạo ra những thiết kế mà bạn muốn thay vì bị giới hạn bởi những công cụ không được trang bị đầy đủ.
Bạn có muốn tìm hiểu thêm về khả năng phác thảo và chỉnh sửa mạnh mẽ trong Altium không? Hãy nói chuyện với một chuyên gia tại Altium.