New Customers Only. Offer Expires March 31, 2025

Up to 30% Off Altium Designer!

Interested? Call: 1-800-544-4186 , Email: sales.na@altium.com

New Customers Only. Offer Expires March 31, 2025

Cách Tăng Cường Năng Suất Của Bạn Với Không Gian Màn Hình Mở Rộng

Created: Tháng Hai 10, 2017
Updated: Tháng Mười 27, 2020
Cách Tăng Cường Năng Suất Làm Việc Với Không Gian Màn Hình Mở Rộng

Trong thiết kế điện tử, luôn có nhu cầu tăng cường năng suất làm việc mỗi khi có thể. Để đạt được mục tiêu đó, các nhà thiết kế điện tử cũng có xu hướng ưa chuộng công nghệ giúp họ thực hiện điều này. Họ sẵn lòng đầu tư tiền vào các công cụ, đào tạo và các tiện ích khác mới nhất, nếu điều đó có nghĩa là tiết kiệm thời gian và tiền bạc trong dài hạn. Tuy nhiên, có một lĩnh vực thường bị bỏ qua - và cũng không tốn kém nhiều. Đó là Diện tích Màn hình.

GIỚI THIỆU

Chỉ có một màn hình không còn đủ nữa. Cấu hình tiêu chuẩn của bạn nên là hai màn hình. Thực tế, tùy thuộc vào lượng thông tin bạn cần nhìn qua một cách nhanh chóng, hoặc số lượng cửa sổ chỉnh sửa bạn cần mở và nhìn thấy bất cứ lúc nào, bạn có thể quyết định đầu tư vào ba hoặc bốn màn hình. Nâng cấp đơn giản, tương đối không tốn kém này có thể cải thiện năng suất làm việc của bạn vượt bậc.

CÔNG VIỆC HÀNG NGÀY

Hãy bắt đầu bằng việc xem xét những lợi ích trực tiếp và dễ nhận thấy nhất từ việc làm việc trong môi trường Nhiều Màn hình. Đây là những việc nhỏ bạn làm hàng ngày, có thể được thực hiện nhanh chóng hơn với nhiều diện tích màn hình hơn.

  • Cắt và Dán - Một công việc nhỏ và có phần tầm thường, nhưng đây cũng là điều mà mọi người thực hiện hàng loạt lần trong bất kỳ phiên chỉnh sửa nào. Sao chép nội dung từ một cửa sổ và dán vào cửa sổ khác. Và bạn có lẽ đã quen với những khó khăn tiếp theo khi phải chia đôi màn hình trên một màn hình duy nhất, hoặc phải chuyển qua lại giữa các ứng dụng khác nhau, để chuyển nội dung từ cửa sổ này sang cửa sổ khác. Đó có thể là một quá trình đau đớn, nhưng không cần phải như vậy. Bằng cách tăng diện tích màn hình, cả hai cửa sổ có thể ngay lập tức được truy cập đầy đủ kích thước. Chỉ riêng sự tăng hiệu quả này cũng đủ để tăng năng suất trong hầu hết các tổ chức, đủ để biện minh cho ROI cần thiết để trang bị cho các nhà thiết kế ít nhất 2 màn hình.
  • Theo hướng dẫn số - Dự án hiện tại của bạn yêu cầu bạn thực hiện một nhiệm vụ không quen thuộc. Tuy nhiên, không có gì phải lo lắng: bạn có một trang web hoặc tệp pdf chi tiết toàn bộ quy trình, từng bước một, để bạn có thể thực hiện chính xác. Chỉ sau khi thực hiện từng bước, bạn cần quay lại trang hướng dẫn để tìm hiểu bước tiếp theo cần làm gì. Một lần nữa, có vẻ như đây là một việc nhỏ nhặt, nhưng việc liên tục chuyển đổi qua lại giữa hai ứng dụng là một nhiệm vụ vô nghĩa và tốn thời gian. Chỉ bằng cách thêm một màn hình thứ hai, tài liệu hướng dẫn của bạn có thể luôn hiển thị đầy đủ, trong khi bạn thực hiện từng bước một trên màn hình khác. Việc này cũng có thể tiết kiệm đủ thời gian trong hầu hết các tổ chức, chỉ bằng chính nó, để biện minh cho chi phí của một màn hình phụ.
  • Học trực tuyến và họp trực tuyến - Đây là một phương pháp rất phổ biến, dành cho bất kỳ ai từng phải tham khảo một tài liệu quan trọng trong khi đang tham gia một cuộc họp qua Skype. Để truy cập tài liệu bạn cần, bạn thu nhỏ cửa sổ trò chuyện và mất thời gian tìm kiếm trên màn hình desktop. Chắc chắn, bạn đã nghĩ trước để đặt nó ở nơi dễ dàng và nhanh chóng truy cập, nhưng vẫn mất thêm thời gian để truy cập, lãng phí không chỉ thời gian của bạn, mà còn của tất cả mọi người trong cuộc họp phải chờ đợi bạn. Trong khi đang ở trong cuộc họp trực tuyến, liệu có tuyệt vời không nếu bạn có thể tham khảo những tài liệu và ứng dụng khác một cách nhanh chóng, trong khi vẫn giữ được giao diện cuộc họp?

Đây chỉ là một vài ví dụ trong số nhiều cách mà việc tăng diện tích màn hình có thể tiết kiệm thời gian và tăng năng suất trong từng ngày một cách nhỏ bé. Có hai màn hình thay vì một có thể chỉ giúp bạn tiết kiệm vài giây mỗi lần bạn thực hiện những công việc này, nhưng theo thời gian chúng cộng dồn lại. Vài giây biến thành phút, giờ, và thậm chí là ngày qua các khoảng thời gian trong năm.

ỨNG DỤNG ĐƯỢC XÂY DỰNG ĐỂ SỬ DỤNG GIẢI PHÁP MÀN HÌNH ĐA DẠNG

Nếu bạn có một hệ thống hai màn hình chỉ để xử lý những nhiệm vụ nhỏ hàng ngày được nêu trên, nó vẫn xứng đáng với ROI. Nhưng có một lý do quan trọng hơn nữa để đầu tư vào nhiều không gian màn hình hơn. Các ứng dụng hiện đại, đặc biệt là các công cụ chuyên nghiệp, phải cung cấp hỗ trợ mạnh mẽ cho các cấu hình màn hình khác nhau. Khi làm như vậy, chúng có thể thực sự hiểu bạn có bao nhiêu không gian màn hình, dù bạn có quá ít, hay quá nhiều. Hơn nữa, những mạch in tốt nhất được thiết kế để tận dụng tối đa không gian màn hình mà bạn có thể cung cấp, dù là một màn hình, hai, hay thậm chí nhiều hơn. Một ứng dụng được xây dựng để sử dụng không gian màn hình có sẵn một cách hiệu quả nên, ít nhất, có khả năng thực hiện các chức năng sau trong giao diện người dùng:

  • Không chỉ mở nhiều cửa sổ cùng lúc từ cùng một phiên bản của phần mềm, mà còn cung cấp khả năng tương tác giữa các cửa sổ này: kéo và thả tài liệu, cắt và dán, v.v.
  • Cho phép người dùng đặt thanh công cụ và bảng điều khiển ở bất kỳ không gian nào có sẵn, thay vì giới hạn chúng trong cửa sổ ứng dụng.
  • Cho phép người dùng lưu và gọi lại vị trí cửa sổ, thanh công cụ, và bảng điều khiển một cách dễ dàng.
  • Cho phép người dùng phân chia và kiểm soát một màn hình đơn, sao cho ngay cả những phần nhỏ của không gian cũng có thể được sử dụng một cách hiệu quả.

MÀN HÌNH ĐA DẠNG TRONG EDA

Khi bạn làm việc với phần mềm EDA, có khá nhiều thông tin bạn muốn có sẵn để "nhìn qua một cái," và nhiều công cụ mà bạn muốn dễ dàng truy cập, có chúng trong tầm tay bất cứ lúc nào. Việc có nhiều màn hình cho phép bạn xem sơ đồ trên một màn hình, trong khi đặt bố cục PCB trên một màn hình khác. Nếu bạn có một màn hình thứ ba, bạn có thể sử dụng nó để hiển thị một bảng dữ liệu quan trọng, hoặc Bảng Liệt kê Vật liệu. Bao nhiêu màn hình là đủ? Ít nhất hai là một điều tuyệt đối cần thiết, và ba được ưa chuộng cho hầu hết các nhiệm vụ. Có những lúc mà ngay cả việc có ba màn hình cũng thấy hạn chế, và để có chức năng tối ưu, bạn cần bốn.

Easy, Powerful, Modern

The world’s most trusted PCB design system.

Việc có ba hoặc bốn màn hình có thể có vẻ quá mức, thậm chí là tham lam, nhưng lợi ích về năng suất là ngay lập tức có thể nhận thấy. Hơn nữa, những màn hình này không tốn kém gần như nhiều so với nhiều nâng cấp khác mà công ty bạn thực hiện, và giá của thiết bị là không đáng kể so với những gì bạn tiết kiệm được về thời gian và tiền bạc. Sau khi làm việc với 2-4 màn hình, bạn sẽ nhanh chóng bắt đầu tự hỏi làm thế nào mà bạn từng làm việc chỉ với một màn hình.

ALTIUM DESIGNER

Altium Designer được thiết kế theo cách tận dụng tối đa lợi ích từ việc sử dụng nhiều màn hình. Với sự ra đời của hỗ trợ Nhiều Màn Hình Gốc, lợi ích từ việc cấu hình và mở rộng không gian màn hình đã được hiện thực hóa một cách đầy đủ. Các tính năng trong môi trường này sau đó được xây dựng dựa trên công nghệ này, để tận dụng nó. Và qua nhiều năm, những tính năng này đã được tinh chỉnh và cải thiện để đạt được chức năng tối ưu. Một số tính năng này bao gồm, nhưng không giới hạn ở:

  • Thanh công cụ và bảng điều khiển có thể cấu hình tự do - Chúng có thể được ghim vào bất kỳ cửa sổ nào, hoặc để nổi. Chúng không bị giới hạn trong cửa sổ biên tập, và có thể được đặt ở bất cứ đâu, trên bất kỳ màn hình nào có sẵn.
  • Hỗ trợ Nhiều Cửa Sổ - Duy trì nhiều cửa sổ Altium Designer trong một phiên bản chạy của ứng dụng. Kéo và thả tài liệu giữa các cửa sổ, kiểm tra chéo và kiểm tra kép giữa sơ đồ và PCB.
  • Lưu và Khôi phục Cấu hình Cửa Sổ, Bảng và Thanh công cụ - Bạn có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa các cấu hình đã định nghĩa trước, để phù hợp và cải thiện nhà sản xuất pcb năng suất thiết kế trong giai đoạn thiết kế hiện tại của bạn.
  • Khả năng phân chia hiển thị của một cửa sổ đơn - Nếu bạn thấy rằng mình có quá nhiều hoặc quá ít không gian màn hình trên một màn hình cụ thể, bạn có thể chia và nhóm các cửa sổ khác nhau và sắp xếp các bảng điều khiển của mình, nhằm tối đa hóa không gian sử dụng trên màn hình đó. Tận dụng ít hoặc nhiều không gian màn hình mà bạn có sẵn.

KẾT LUẬN

Việc sử dụng nhiều màn hình đã được chứng minh là tăng cường năng suất trong mọi tình huống. Nhưng khi được sử dụng với một ứng dụng được xây dựng để tận dụng không gian màn hình mở rộng, bạn càng tăng cường năng suất của mình nhiều hơn nữa. Câu hỏi không phải là, “Tôi có cần nhiều màn hình không?” Câu hỏi là, “Tôi cần bao nhiêu? Hai, ba, hay bốn?”

Liên kết hữu ích:

 
Open as PDF

Related Resources

Tài liệu kỹ thuật liên quan

Back to Home
Thank you, you are now subscribed to updates.