Reutilizar circuitos con fragmentos reduce el tiempo de diseño

Creado: Febrero 10, 2017
Actualizado: Octobre 27, 2020
Reutilizar Circuitos con Fragmentos Reduce el Tiempo de Diseño

Aprende cómo hacer reutilización de circuitos con fragmentos en Altium Designer para ahorrar tiempo en tu proceso de diseño. A menudo, un circuito de uso común, como una fuente de alimentación que ha obtenido certificación UL o EMI, puede aparecer en muchos diseños. O, un circuito como un buffer de salida, podría ser reproducido varias veces en un PDB. El diseño se puede acelerar capturando esos diseños de circuitos y reutilizándolos, tanto en un diseño de placa única en el caso del buffer, o en muchos diseños, como el ejemplo de la fuente de alimentación.

La función de Fragmentos de Altium Designer proporciona una manera rápida y sencilla de preservar y reutilizar bloques de diseño en un diseño de circuito. Los Fragmentos guardados pueden ser añadidos a cualquier diseño sin rediseñar el layout del circuito cada vez desde cero - reutilización de diseño, hecha simple.

USANDO FRAGMENTOS

La herramienta de Fragmentos ofrece a los diseñadores de PCB varias opciones para guardar circuitos para su reutilización. Puedes guardar cualquier selección de: - Circuitos en una única hoja esquemática - Circuitos en un diseño de PCB, incluyendo los componentes y el enrutamiento - Código dentro de uno de los editores conscientes de código de Altium Designer Accede al panel de Fragmentos desde el menú asociado con el botón de acceso al panel del Sistema, situado bajo la ventana principal de diseño. Alternativamente, puedes acceder al panel a través del submenú Ver -> Paneles de Espacio de Trabajo -> Sistema.

Figura 1 - Los Fragmentos se pueden acceder desde el menú Sistema

Figura 1 - Los Fragmentos se pueden acceder desde el menú Sistema

ORGANIZACIÓN DE FRAGMENTOS

Usar los circuitos con fragmentos en diseño de PCD con el panel organiza los fragmentos en carpetas, permitiéndote agrupar circuitos relacionados, sub-circuitos y bloques de diseño juntos. Hay dos tipos de carpetas en el sistema de fragmentos.

Carpetas de Fragmentos - estas son carpetas existentes de Windows® que pueden contener tanto fragmentos como una o más subcarpetas de fragmentos. Estas carpetas de nivel superior no pueden ser creadas desde el panel de Fragmentos. Más bien, se ‘abren’ o ‘cierran’ con respecto a la navegación de los fragmentos que contienen. Estas carpetas solo pueden ser creadas directamente en tu disco duro o red, fuera de Altium Designer.

Subcarpetas - estas son carpetas de nivel inferior utilizadas para organizar los fragmentos de una manera más lógica y estructurada. Se pueden crear (y eliminar) fácilmente desde el panel de Fragmentos, o directamente dentro de una carpeta existente en tu disco duro o red.

AGREGANDO Y ELIMINANDO CARPETAS DE FRAGMENTOS

Las carpetas de Fragmentos de nivel superior se abren y cierran desde el diálogo de Carpetas de Fragmentos Disponibles. Accede a este diálogo haciendo clic en el botón Carpetas de Fragmentos (parte superior derecha del panel de Fragmentos) o haciendo clic derecho dentro del panel y eligiendo Agregar -> Carpeta de Fragmentos.

Usa el botón Abrir Carpeta para navegar a la carpeta requerida en tu disco duro o red. La carpeta seleccionada se agregará a la lista en el diálogo, y posteriormente aparecerá dentro del panel de Fragmentos.

Figura 2 - Controla qué carpetas de nivel superior de fragmentos están disponibles para su uso dentro de Altium Designer

Figura 2 - Controla qué carpetas de nivel superior de fragmentos están disponibles para su uso dentro de Altium Designer

Para eliminar una carpeta de fragmentos de nivel superior de la lista, lo cual es esencialmente cerrarla desde una perspectiva de navegación, selecciona esa carpeta en la lista y haz clic en el botón Eliminar Carpeta. Alternativamente, haz clic derecho en la carpeta en el panel de Fragmentos y elige Eliminar-> Cerrar Carpeta de Fragmentos.

Usa los botones Subir y Bajar para cambiar el orden en el que las carpetas de nivel superior se presentarán en el panel de Fragmentos.

AGREGANDO Y ELIMINANDO SUBCARPETAS

Para agregar una nueva subcarpeta en la estructura general de fragmentos, haz clic derecho dentro del panel de Fragmentos y elige el comando Agregar -> Crear Nueva Carpeta. Aparecerá el diálogo de Propiedades de la Carpeta, desde donde puedes especificar un nombre para la nueva carpeta y determinar bajo qué carpeta padre se creará.

Figura 3 - Asigna nombres usando el diálogo de Propiedades de la Carpeta

Figura 3 - Asigna nombres usando el diálogo de Propiedades de la Carpeta

Se puede renombrar y mover una subcarpeta bajo una carpeta ‘padre’ diferente en cualquier momento haciendo clic derecho sobre la carpeta en el panel de Fragmentos y seleccionando el comando Propiedades. La mejor manera de eliminar una subcarpeta es hacer clic derecho sobre su entrada en el panel y elegir Eliminar -> Eliminar Carpeta. El cambio se actualiza inmediatamente en el panel de Fragmentos. Si eliminas carpetas usando la navegación de Windows, el cambio no aparecerá en el panel de Fragmentos hasta que Altium Designer se cierre y luego se reinicie.

CREANDO FRAGMENTOS

Para almacenar un fragmento en el panel de Fragmentos, selecciona la circuitería requerida en el esquemático o en el editor de Tarjeta de Circuito Impreso PCB, o código dentro de un editor consciente de código, luego haz clic derecho y elige Fragmentos -> Crear Fragmento del comando de un objeto seleccionado desde el menú contextual. Un Fragmento también puede ser creado desde dentro del panel de Fragmentos. Con los objetos/código seleccionados en el editor, haz clic derecho en el panel de Fragmentos y elige el comando Crear Fragmento de Selección.

Figura 4 - Ejemplo de creación de un fragmento a partir de un fragmento de circuito esquemático

Figura 4 - Ejemplo de creación de un fragmento a partir de un fragmento de circuito esquemático

A continuación, se abrirá el diálogo Añadir Nuevo Fragmento. Usa este diálogo para definir un nombre para el Fragmento y en qué carpeta debe ser almacenado, así como algún comentario descriptivo que describa el fragmento de circuito o código.

Figura 5 - Definir las propiedades del nuevo fragmento según sea necesario

Figura 5 - Definir las propiedades del nuevo fragmento según sea necesario

Una vez guardado, el fragmento será creado y posteriormente presentado en el panel de Fragmentos. Nota que el nombre, la ubicación de la carpeta y el comentario para un Fragmento pueden ser cambiados en cualquier momento desde el diálogo de Propiedades del Fragmento – accesible haciendo clic derecho sobre la entrada del Fragmento en el panel y eligiendo Propiedades del menú contextual.

Cada Fragmento se almacena en un archivo esquemático estándar, Tarjeta de Circuito Impreso PCB o basado en código (p. ej. *.vhd). Al crearse, también se crean varios otros archivos (*.Snippet, *.SnippetIcon, *.SnippetThumbnail). También está presente un archivo de índice para cada carpeta de fragmentos, para llevar un registro de los fragmentos que contiene.

COLOCANDO FRAGMENTOS

Para colocar un fragmento en un diseño, selecciona su entrada en el panel de Fragmentos y haz clic en el correspondiente botón Colocar xxx en la parte superior del panel. Alternativamente, haz clic derecho sobre la entrada del fragmento y elige Colocar Fragmento del menú contextual.

Figura 6 - El comando Colocar Fragmento insertará el circuito en el diseño

Figura 6 - El comando Colocar Fragmento insertará el circuito en el diseño

Asegúrate de que el documento objetivo correcto esté abierto y activo. Luego, coloca un bloque de diseño reutilizable, fragmento de circuito o código en tu diseño desde el panel de Fragmentos. El comando solo es visible cuando el tipo de Fragmento coincide con el tipo de documento.

ELIMINANDO FRAGMENTOS

Para eliminar un fragmento, haz clic derecho en su entrada en el panel de Fragmentos y selecciona el comando Eliminar Fragmento. Para eliminar todos los fragmentos en una carpeta en particular, haz clic derecho en esa carpeta y elige el comando Quitar -> Limpiar Carpeta.

MENÚS DE CLIC DERECHO

Hacer clic derecho en el panel de Fragmentos ofrecerá las siguientes opciones y comandos:

- Colocar Fragmento (disponible cuando se selecciona un fragmento) - Coloca el fragmento seleccionado actualmente en el espacio de trabajo del diseño.

- Eliminar Fragmento (disponible cuando se selecciona un fragmento) - Elimina el fragmento seleccionado actualmente.

- Añadir - Crea una nueva carpeta bajo la carpeta padre, o añade una carpeta de Fragmentos existente a las disponibles en el panel.

- Quitar - Limpia el contenido de una carpeta, o elimina la carpeta misma.

- Ordenar - Ordena la lista de carpetas/fragmentos del panel por fecha/tipo/nombre y establece la visibilidad de la carpeta/detalles.

- Mostrar Miniaturas - Selecciona Fragmentos para ser mostrados en forma de miniatura o icono. En el estado de icono, el comentario de un Fragmento no se muestra en el panel.

- Propiedades - Abre el diálogo de Propiedades del Fragmento para ver o editar las propiedades del fragmento seleccionado.

CONCLUSIÓN

Ser capaz de hacer uso de la característica de Fragmentos de Diseño de Altium Designer permite la fácil construcción de una biblioteca llena de circuitos comúnmente usados que aceleran tu proceso de diseño. Este tipo de automatización es más efectivo para completar tus diseños dándote plazos que optimizan tu proceso de diseño ahorrándote tiempo y dinero.

 
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