Nigdy nie zapominaj, że migracja danych podąża za zasadą „śmieci na wejściu... jeszcze więcej śmieci na wyjściu”. Dlatego musimy rozważyć cztery odrębne fazy procesu, co najlepiej pokazuje poniższy schemat przepływu:
Ważne jest, aby uporządkować i oczyścić projekt w systemie dziedzicznym przed próbą eksportu. Przygotowaliśmy listę kontrolną, która ma Ci w tym pomóc:
Rozważania dotyczące schematu
Rozważania dotyczące PCB
Rozważania dotyczące biblioteki
Krok 2: Eksport danych - Zapisz dane w odpowiednim formacie
Wspierane wersje i formaty plików
Poniższa tabela szczegółowo przedstawia wersje wszystkich typów plików schematów xDxDesigner, które mogą być przeniesione do Altium Designer. Należy zauważyć, że ta lista jest aktualizowana, gdy dla Kreatora Importu wprowadzana jest główna aktualizacja. Możesz skontaktować się zzespołem wsparcia Altium w sprawie konkretnych systemów i wersji przed przystąpieniem do migracji.
Altium Designer może importować wersje do 7.9.4 xDxDesigner (Expedition Enterprise 7.9.4, lub po prostu EE7.9.4). Kreator importu w Altium może tłumaczyć dane schematyczne xDxDesigner (.PRJ).
Krok 3: Import danych do Altium
Kreator importu można uruchomić z menu Plik w Altium Designer. Wybierz opcję Projekty i projekty Mentor xDxDesigner, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu. Na ekranie „Importowanie plików projektowych Mentor xDxDesigner” kliknij przycisk Dodaj, aby wybrać pliki bazy danych xDxDesigner. Można tłumaczyć wiele plików jednocześnie. Następnie podane są krok po kroku instrukcje korzystania z Kreatora importu.
• Uruchom Kreatora importu z Plik » Kreator importu
• Wybierz typ plików do importu » Projekty i biblioteki Mentor xDxDesigner
• Dodaj plik(i) do przetłumaczenia. W naszym przykładzie użyto „TurbotB_F400_R300.prj”.
• W następnym kroku możesz dodać swoje biblioteki schematów lub PCB do importu (jeśli są dostępne).
• Ustaw opcje dotyczące poziomu raportowania po zakończeniu tłumaczenia.
• Podgląd tłumaczonych plików oraz ich katalogów wyjściowych jest wyświetlany. Tutaj możesz zmienić główny katalog wyjściowy, jeśli chcesz.
• Kliknij ostateczny przycisk Dalej, a Kreator Importu zajmie się resztą.
Gratulacje, Twój projekt schematu został teraz zaimportowany do Altium Designer!
Przeprowadź kontrole Porządkowanie po imporcie, aby upewnić się, że projekt został w pełni sprawdzony i zweryfikowany. Zapoznaj się z sekcją ‘Rozważania po imporcie’ na dole strony.
Ścieżki projektów xDxDesigner i pliki schematów są tłumaczone w następujący sposób:
Ścieżki projektów mają automatycznie tworzony dla nich odpowiednik projektu PCB Altium Designer (*.PrjPCB). Po przetłumaczeniu pliki są grupowane w tym projekcie PCB. Na przykład, jeśli określiłeś Example.PRJ jako projekt xDxDesigner, Kreator Importu utworzy Example.PcbPrj w Altium Designer.
Pliki schematyczne (Name.N) przekształcają się na pliki schematyczne Altium Designer (*.SchDoc). Każdy plik schematyczny zostanie zaimportowany jako pojedynczy plik schematyczny Altium Designer. Hierarchia projektu jest zachowana, w tym złożona hierarchia.
Większość atrybutów komponentów jest przekształcana na parametry z kilkoma wyjątkami:
Inne powszechne obiekty projektowe są tłumaczone w następujący sposób:
Ten artykuł dokumentacji zawiera informacje dotyczące używania złącz poza arkuszem.
Pliki biblioteki symboli xDxDesigner są tłumaczone następująco: pliki symboli (Nazwa.N) są przekształcane na pliki biblioteki Altium Designer (*.SchLib). Każdy plik symbolu zostanie zaimportowany do pojedynczego pliku biblioteki Altium Designer. Po przetłumaczeniu, pliki są grupowane w projekt PCB Altium Designer (*.PrjPCB), który jest tworzony automatycznie.
Tłumaczenie symboli schematów
Nazwa komponentu - poniższa tabela opisuje, jak symbole xDxDesigner są tłumaczone na komponenty Altium Designer: - poniższa tabela opisuje, jak symbole xDxDesigner są tłumaczone na komponenty Altium Designer:
Typ pinu - poniższa tabela odwzorowuje atrybut PINTYPE z xDxDesigner na Altium Designer:
Obiekty graficzne - Większość obiektów ma bezpośrednie tłumaczenie z xDxDesigner do Altium Designer. Prostokąty (zdefiniowane jako dolny lewy i górny prawy róg) są tłumaczone na czteropunktowe poligony.
Wieloczęściowe symbole - Atrybut PARTS dołączony do symbolu wskazuje liczbę części, jakie ten symbol reprezentuje i jest tłumaczony na liczbę podczęści w Altium Designer.
Oznaczanie typu symbolu - xDxDesigner kategoryzuje symbole na cztery typy: złożony, pin, adnotacja i moduł. Najczęstszym zastosowaniem symboli w xDxDesigner jest dla obramowań arkuszy i graficznych adnotacji. Z tego powodu takie symbole są tłumaczone w Altium Designer na komponenty z TYPE = Graphical.
Heterogeniczne symbole - Heterogeniczne symbole w xDxDesigner to każda grupa symboli, które mają ten sam atrybut HETERO. Gdy symbole są grupowane pod jednym typem HETERO, reprezentują one jedno urządzenie. Altium Designer tłumaczy te symbole na wiele części lub tryby wyświetlania pod jednym komponentem, w zależności od typu heterogenicznego. Istnieją trzy wyraźne typy:
Na ekranie "Importowanie plików projektów Mentor Xpedition", kliknij przycisk Dodaj, aby wybrać pliki (.prj) lub PCB (.pcb). Można tłumaczyć wiele plików jednocześnie.
Na ekranie ‘Importowanie plików biblioteki Mentor Xpedition’ kliknij ‘Dodaj’ i przejdź do centralnego pliku biblioteki Mentor Xpedition(.lmc). Następnie podane są krok po kroku instrukcje korzystania z Kreatora Importu.
Na ekranie „Aktualne mapowania warstw użytkownika”. W tym oknie dialogowym można sprawdzić i modyfikować „Typ warstwy Altium” oraz „Nazwę warstwy Altium” według potrzeb. Kliknięcie w te dwie kolumny pozwala użytkownikowi zmienić typ i nazwę warstwy za pomocą rozwijanego menu. Warstwy mogą być również wyłączone podczas tłumaczenia.
Na ekranie „Projekty wyjściowe” ustaw katalog wyjściowy taki sam, jak odpowiadające mu pliki schematyczne z importu xDxDesigner. To byłoby najlepsze podejście, gdy schemat i PCB należą do tego samego projektu w natywnym środowisku Siemens. Należy zauważyć, że dowolny folder na komputerze użytkownika lub dysku sieciowym/folderze może być wyznaczony jako katalog wyjściowy. Następnie kliknij „Dalej”.
Gratulacje, Twój układ PCB został teraz zaimportowany do Altium Designer!
Wykonaj czynności Porządkowanie po imporcie, aby upewnić się, że projekt został w pełni sprawdzony i zweryfikowany. Zapoznaj się z sekcją „Rozważania po imporcie” na dole strony.
Tłumaczenie plików projektu PCB
Ścieżki projektów Xpedition i pliki PCB są tłumaczone w następujący sposób:
Ścieżki projektów mają automatycznie tworzony dla nich odpowiednik projektu PCB Altium Designer (*.PrjPCB). Po przetłumaczeniu, pliki są grupowane w ten projekt PCB. Na przykład, jeśli określiłeś Example.PRJ jako projekt Xpedition, Kreator Importu utworzy Example.PcbPrj w Altium Designer.
Pliki PCB (Name.N) są tłumaczone na pliki PCB Altium Designer (*.PcbDoc).
Podczas importowania pliku referencyjnego projektu (.prj) w trakcie importu Xpedition, jeśli w strukturze katalogów projektu istnieje plik ograniczeń, importer Xpedition automatycznie rozpoznaje plik ograniczeń (.xml) i importuje ograniczenia do edytora „PCB rules and Constraints Editor” w Altium Designer. Reguły projektowania są również dostępne w pliku dziennika importu.
Plik dziennika zawiera wszystkie ograniczenia zaimportowane z oprogramowania Xpedition. Po zaimportowaniu pliku (.pcb) te ograniczenia mogą być odniesione z pliku dziennika i odtworzone w środowisku Altium Designer.
Więcej szczegółów na temat reguł projektowania można znaleźć w poniższej dokumentacji technicznej.
Pliki centralnej biblioteki Xpedition składające się z dekali są tłumaczone w następujący sposób: pliki śladów (Name.N) są tłumaczone na pliki biblioteki Altium Designer (*.PcbLib). Po przetłumaczeniu, pliki są grupowane w projekt PCB Altium Designer (*.PrjPCB), który jest automatycznie tworzony.
Przygotowaliśmy dla Ciebie listę weryfikacyjną: -
Dokumentacja techniczna odniesienia - Rozważania po imporcie
Główny artykuł: Dokumentacja i pomoc
Najlepszym sposobem na naukę jest praktyka, Altium i Altium Designer oferują wiele sposobów, aby Ci to umożliwić:
Odwiedź Bibliotekę Wideo, gdzie możesz obejrzeć ponad 150 krótkich filmów szkoleniowych, każdy szczegółowo opisujący kroki potrzebne do wykonania zadania.
Poniżej znajdują się odniesienia do innych artykułów i samouczków w Bibliotece Dokumentacji Altium Designer, które omawiają bardziej szczegółowe informacje koncepcyjne, jak również przeprowadzają Cię przez konkretne zadania. Pamiętaj, że możesz również przeglądać zawartość Pomocy i używać F1 oraz Co to jest w dowolnym momencie w dialogu, aby uzyskać więcej szczegółów.
W lewym górnym rogu Altium Designer możesz również znaleźć link Pomoc » Poznawanie Altium Designer
Stąd możesz łatwo uzyskać dostęp do Dokumentacji, gdzie kategoria „Zapoznawanie się ze środowiskiem projektowym Altium” ułatwi Ci rozpoczęcie pracy z Altium.