Wiedza przed mocą: Tworzenie kształtów w celu stworzenia rysunku montażowego w Altium Designer

Utworzono: kwiecień 23, 2018
Zaktualizowano: styczeń 1, 2021
Picture of different diode symbols and shapes

Będziesz wykonywać wiele krytycznych prac w swoich narzędziach CAD. Wszystko, począwszy od budowania, łączenia sieci schematycznych, układania PCB, aż po tworzenie rysunków montażowych. To dużo do rozważenia, gdy po raz pierwszy eksplorujesz swój system projektowania PCB, i łatwo można przeoczyć bardzo podstawową funkcję we wszystkich tych filmach instruktażowych i demonstracjach. Jak na świecie stworzyć prosty prostokąt lub nawet linię w tych narzędziach?

To może brzmieć dziwnie dla tych, którzy nie używają regularnie narzędzi CAD, tak jak robią to projektanci PCB. Niektórzy mogą nawet myśleć, że każdy, kto potrafi zaprojektować płytę, oczywiście będzie wiedział, jak narysować koło, ale nie zawsze jest to takie proste, jak może się wydawać. Każde narzędzie ma swój sposób działania i nauka tworzenia najbardziej podstawowych kształtów to umiejętność, którą trzeba zdobyć.

Byłem w kilku narzędziach, w których nie mogłem zrozumieć, jak narysować prostą linię, ponieważ oprogramowanie nie oferowało menu kształtów w niektórych oknach. Uznali, że tutaj nigdy nie zostanie to użyte, ale mylili się i musiałem znaleźć inny sposób, aby wykonać zadanie. Na szczęście, Altium Designer® posiada potężny zestaw narzędzi do rysowania, które są łatwo dostępne i proste w użyciu.

Ustawianie Twoich Kształtów

Altium Designer posiada szereg prymitywnych kształtów, z których możesz korzystać, pracując z różnymi narzędziami. Są one podstawowymi fundamentami wszystkiego, co ostatecznie będziesz robić w swojej konstrukcji. Niektóre obiekty prymitywne, takie jak łuki, wypełnienia i ścieżki, są używane jako elementy budulcowe do tworzenia bardziej zaawansowanych obiektów projektowych, takich jak modele komponentów PCB.

Możesz tworzyć prymitywne kształty zarówno w bibliotekach schematycznych, jak i układów, jak również w narzędziach schematycznych i układów. We wszystkich tych narzędziach menu i polecenia są w większości podobne, z kilkoma różnicami między nimi.

Na poniższym obrazie możesz zobaczyć przykład menu kształtów zarówno ze schematu po lewej stronie, jak i narzędzi układu po prawej stronie w Altium Designer 18. Menu pokazane poniżej są dostępne z paska aktywnego na górze okna sesji, ale te kształty można również znaleźć w menu Umieszczanie.

Screenshot of shapes menus in AD18 Schematic and Layout editors
Menu kształtów Altium Designer 18 z schematem po lewej i układem po prawej

Zanim zaczniesz tworzyć wiele kształtów, dobrym pomysłem jest ustawienie ich domyślnych wartości. Te ustawienia można znaleźć w menu Preferencje, przechodząc do Narzędzia > Preferencje. Klikając na „Schematyczny” lub „Edytor PCB”, a następnie klikając na „Domyślne”, otrzymasz listę prymitywów do wyboru dla ustawienia. Na poniższym obrazie możesz zobaczyć domyślne ustawienia dla łuku w edytorze schematów.

Screenshot of the default preference settings in the AD18 schematic editor
Domyślne ustawienia dla łuku w edytorze schematów Altium Designer

 

Jak tworzyć kształty dla rysunków montażowych i innych dokumentów w Altium Designer

Teraz, gdy masz już ustawione swoje kształty, nadszedł czas, aby z nich skorzystać. Niezależnie od tego, czy pracujesz nad schematem, częścią, układem, czy nawet rysunkiem montażowym, te różne kształty mogą być używane w razie potrzeby. Najpierw przyjrzyjmy się różnym dostępnym kształtom w schemacie. Parametry tych kształtów będą korzystać z domyślnych ustawień, które skonfigurowałeś w preferencjach.

Screenshot of schematic shapes in AD 18
Niektóre z kształtów, które można stworzyć w edytorze schematów Altium
  • Linia: Altium narysuje linię i doda wierzchołek za każdym razem, gdy klikniesz myszą. Przydatną rzeczą do wiedzenia jest to, że podczas rysowania linii, używanie klawisza backspace cofnie ostatni dodany wierzchołek.
  • Łuk: Pierwsze kliknięcie umieści kształt łuku. Przesuwanie myszy i kliknięcie ponownie ustawi rozmiar łuku. Następne dwa kliknięcia określą początkową i końcową lokalizację łuku.
  • Pełne koło: Podobnie jak w przypadku łuku, pierwsze kliknięcie myszą umieści koło, a drugie określi jego rozmiar.
  • Elipsa: Ponownie, pierwsze kliknięcie myszą umieści kształt. Drugie kliknięcie dostosuje poziomy rozmiar elipsy, podczas gdy trzecie dostosuje pionowy.
  • Prostokąt: Pierwsze kliknięcie umieści go, a drugie pozwoli dostosować rozmiar.
  • Prostokąt zaokrąglony: Będzie się zachowywał tak samo jak zwykły prostokąt, z wyjątkiem zaokrąglonych rogów.
  • Wielokąt: Pierwsze kliknięcie myszy rozpocznie wielokąt, a każde kolejne kliknięcie doda kolejny wierzchołek. Aby zakończyć rysowanie wielokąta, kliknij prawym przyciskiem myszy. Jeśli w tym momencie skończyłeś dodawać wielokąty, upewnij się, że klikniesz ponownie prawym przyciskiem myszy, aby wyjść z trybu.
  • Bezier: Pozwoli to na rysowanie krzywej parametrycznej. Będziesz klikać w każdą lokalizację, aby zakrzywić linię i dostosować rozmiar krzywej, tak jak robiłbyś to z łukiem.
  • Grafika: To pozwoli na dodanie pliku obrazu, takiego jak .bmp czy .jpg. Po kliknięciu w schemat zostaniesz poproszony o rozmiar obrazu, a następnie użyjesz wyskakującego nawigatora, aby wybrać obraz.
Screenshot of layout shapes in AD 18
Niektóre z kształtów, które można stworzyć w edytorze układów Altium

W części układu Altium, kształty, które możesz tworzyć, są podobne, ale ich funkcjonalność w niektórych przypadkach jest nieco inna. Oto lista dostępnych opcji.

  • Linia: Zachowuje się podobnie do linii schematycznej, z tą różnicą, że będzie się zginać podczas rysowania.
  • Łuk: Łuk jest podobny do łuku na schemacie, ale do wyboru są trzy wersje:
    • Łuk (środek): Używa środka łuku jako punktu startowego do umieszczenia.
    • Łuk (krawędź): Używa krawędzi łuku jako punktu startowego, a kąt łuku jest ustalony na 90 stopni.
    • Łuk (dowolny kąt): Również używa krawędzi łuku jako punktu startowego, ale kąt łuku może być zmieniany.
  • Pełne koło: To kolejny łuk ustawiony jako pełne koło o 360 stopniach.
  • Wypełnienie: To prostokątny obiekt, który może być używany jako miedź, lub dla obrysów komponentów, a nawet jako bariery trasowania.
  • Stały region: Pozwoli ci narysować wielokąt, który może być używany dla obszarów miedzi, lub dla odwróconych obrazów, takich jak wycięcie płytki.

Dostosowywanie twoich stworzonych kształtów w Altium

Po utworzeniu kształtów w Altium możesz je dostosować według potrzeb. Istnieją dwa sposoby, aby to zrobić. Po pierwsze, możesz wybrać kształt, a następnie użyć menu właściwości, aby wprowadzić zmiany. Po drugie, możesz wybrać kształt i przeciągnąć różne wierzchołki w nowe pozycje lub dodać i usunąć wierzchołki. Oto kilka przykładów.

Screenshot of layout shape property edits
Kształt układu Altium edytowany za pomocą jego właściwości

Na powyższym obrazie wybraliśmy kształt stałego regionu na PCB i otworzyliśmy jego właściwości, klikając na niego prawym przyciskiem myszy. W panelu właściwości możemy zmienić warstwę, na której znajduje się kształt, oraz jaki rodzaj stałego regionu chcemy uzyskać.

W tym przypadku wybraliśmy „Miedź”, chociaż stały region może być ustawiony jako Wycięcie Poligonu, Wycięcie Płytki lub Zagłębienie. Mamy również możliwość zmiany wierzchołków poligonu poprzez zmianę ich lokalizacji i kątów lub dodawanie i usuwanie ich.

 Screenshot of schematic shape dragging editsKształt schematu Altium edytowany przez przeciągnięcie wierzchołka

Możesz zobaczyć powyżej wielokąt narysowany w schemacie. Po zaznaczeniu go wierzchołki zostaną podświetlone, jak pokazano po lewej stronie obrazu. Przesuwając myszkę nad jednym z wierzchołków, możesz go chwycić myszką i przeciągnąć tam, gdzie chcesz. Po prawej stronie powyższego obrazu chwyciliśmy i przesunęliśmy górny prawy wierzchołek do wyższej pozycji.

Istnieją również inne polecenia, które możesz wykonać. Trzymając wierzchołek, możesz użyć klawisza delete, aby go usunąć. Możesz również zaznaczyć cały wielokąt i użyć klawisza spacji, aby go obrócić.

Istnieje wiele przydatnych skrótów klawiaturowych, których możesz używać podczas edytowania kształtów, w tym możliwość po prostu kopiowania i wklejania kształtów. Listę skrótów znajdziesz, naciskając „F1”, podczas gdy trzymasz i przesuwasz wierzchołek. Altium daje ci wiele opcji, gdy pracujesz nad swoim projektem.

Posiadanie solidnej wiedzy na temat tego, co Twoje narzędzia projektowe mogą zrobić, gdy potrzebujesz stworzyć lub edytować proste kształty, może być dużą pomocą, gdy musisz szybko coś zrobić. Altium jest potężnym oprogramowaniem do projektowania PCB, które daje Ci potrzebne możliwości. Dzięki takiej funkcjonalności możesz tworzyć projekty, które chcesz stworzyć, zamiast być ograniczonym przez narzędzia, które nie są tak w pełni rozbudowane.

Chcesz dowiedzieć się więcej o potężnych możliwościach projektowania i edycji w Altium? Porozmawiaj z ekspertem w Altium.

Powiązane zasoby

Powiązana dokumentacja techniczna

Powrót do strony głównej
Thank you, you are now subscribed to updates.