다음 섹션에는 Altium Designer 공개 릴리스(버전 25부터 20.0까지)의 과거 릴리스 노트가 나열되어 있습니다. Altium Designer, Altium Designer Develop 및 Altium Designer Agile의 최신 릴리스 노트는 Public Release Notes 페이지를 방문하세요. Altium Designer의 이전 모든 버전에 대한 공개 릴리스 노트를 찾고 계신가요? Other Installers 페이지의 Legacy Documentation 섹션을 방문하면, Altium Designer 15.1까지의 버전에 대한 문서의 오프라인 HTML ‘스냅샷’을 제공하는 다운로드 가능한 Zip 패키지를 찾을 수 있습니다. Altium Designer 25 다음 섹션에는…
Altium Designer는 Altium 365 워크스페이스와 연동되어 프로젝트 라이프사이클의 개발 단계를 타겟으로 하는 고급 프로젝트 구조를 지원함으로써, 버전 관리가 적용된 프로젝트의 생성 및 지속적인 워크플로우를 간소화합니다. 또한 워크스페이스의 관리 하에 중앙 집중식으로 저장되므로, 이 기능은 다른 협업 서비스의 기반이 될 수 있습니다. 워크스페이스 기반 프로젝트를 사용할 때의 주요 이점은 다음과 같습니다. 간소화된 저장소 관리. 저장 위치를 결정할 필요가 없습니다. 백업 및 기타 기본 서비스가 자동으로 처리됩니다. 협업 기능을 위한 기반. 강제적인 버전 관리. 전용 Comment 시스템의 장점. 알림 및 상태. 로컬 수정 사항을 포함한 문서 상태를 전체 설계 팀이 확인할 수 있습니다. 복잡한…
Plane 범주의 설계 규칙은 아래에 설명되어 있습니다. Plane 범주의 설계 규칙입니다. 완료 - 26.6, Beta 릴리스 시: 위의 조건부 상자에서는 Beta 및 Altium employee를 비활성화하고, 아래의 조건부 상자에서는 Beta 및 Altium employee를 활성화합니다. PCB.Rules.RuleSets 가 Closed Beta를 벗어나 Public 릴리스가 되면: 조건부 상자와 위의 내용을 삭제하고, 아래 상자는 제거하되 내용은 남겨 둡니다. Plane 범주의 설계 규칙입니다. Power Plane Connect Style 기본 규칙: 필수 i 이 규칙은 부품 핀에서 전원 플레인으로의 연결 스타일을 지정합니다. 제약 조건 Power Plane Connect Style 규칙의 기본…
Testpoint 카테고리의 설계 규칙은 아래에 설명되어 있습니다. Testpoint 설계 규칙의 카테고리입니다. 완료 - 26.6, Beta 릴리스에서: 위의 조건부 상자에 대해 Beta 및 Altium employee를 비활성화하고, 아래의 조건부 상자에 대해 Beta 및 Altium employee를 활성화합니다. PCB.Rules.RuleSets가 Closed Beta에서 벗어나 Public 릴리스가 되면: 조건부 상자와 위의 내용을 삭제하고, 아래 상자를 제거한 뒤 내용을 남겨 둡니다. Testpoint 설계 규칙의 카테고리입니다. 제작 및 조립 테스트포인트 스타일 기본 규칙: 필수 i Fabrication Testpoint Style 및 Assembly Testpoint Style 설계 규칙은…
Altium의 MCAD CoDesigner 기술은 기구 설계와 전기 설계 영역을 연결하여, 기구 엔지니어와 전자 엔지니어가 부품이 실장된 PCB를 두 영역 간에 서로 주고받을 수 있게 합니다. Altium 설계 소프트웨어에서는 PCB 편집기인 MCAD CoDesigner extension에서 보드 및 부품 데이터를 로드하고 추출하는 확장 기능을 통해 이를 구현합니다. MCAD 소프트웨어에서는 Altium CoDesigner Add-in가 동일한 기능을 수행하여 MCAD 소프트웨어에서 보드 및 부품 데이터를 로드하고 추출합니다. ECAD와 MCAD 소프트웨어는 Altium Workspace를 통해 설계 변경 사항을 주고받습니다. 이 Workspace는 Altium 365의 클라우드에 호스팅할 수도 있고,…
SMT 범주의 설계 규칙은 아래에 설명되어 있습니다. SMT 범주의 설계 규칙입니다. 완료 - 26.6, 베타 릴리스 시: 위의 조건부 상자에서는 Beta 및 Altium employee를 비활성화하고, 아래의 조건부 상자에서는 Beta 및 Altium employee를 활성화합니다. PCB.Rules.RuleSets 가 Closed Beta에서 벗어나면, Public 릴리스 시: 조건부 상자와 위의 내용을 삭제하고, 아래 상자를 제거한 뒤 내용은 남겨 둡니다. SMT 범주의 설계 규칙입니다. SMD To Corner 기본 규칙: 필요하지 않음 이 규칙은 표면실장 패드의 가장자리에서 첫 번째 라우팅 코너까지의 최소 거리를 지정합니다. 제약조건 SMD To Corner 규칙의 기본 제약조건 Distance …
멀티보드 어셈블리 구성이 완료되면(자세히 알아보기), 필요에 따라 제조 도면을 생성하고 주석을 추가할 수 있습니다. Draftsman 편집기에서 멀티보드 설계를 위한 제조 도면을 생성하는 중입니다. MBA.Draftsman 이(가) Released 상태일 때 - 아래의 파란색 상자를 'Public Feature Moves to Released' 스니펫의 소스 코드로 업데이트하세요. 멀티보드 프로젝트에서 Draftsman 문서를 지원하는 기능은 MBA.Draftsman 옵션이 Advanced Settings dialog에서 활성화되어 있을 때 사용할 수 있습니다. Draftsman에 대한 개요 정보는 Streamlining Board Design Documentation with Draftsman 페이지를…
기계 CAD 소프트웨어에서 공간상 두 객체의 관계를 설정하는 개념은 설계 프로세스의 핵심 요소이며, 이는 두 객체를 ‘메이트(mate)’하는 과정으로 알려져 있습니다. 두 객체가 메이트되면 하나의 객체처럼 함께 조작할 수 있습니다. 이렇게 메이트된 객체는 또 다른 객체와 다시 메이트될 수 있으며, 이 과정을 통해 개별 객체들이 하나의 어셈블리(assembly)로 구성됩니다. 이것이 바로 기계 설계의 본질입니다. 메이트는 서로 분리된 두 객체 사이에 형성되는 연결입니다. 이 연결은 사용자가 각 객체의 표면에서 선택한 지점에 생성됩니다. 메이트가 완료되면 두 객체는 표면 평면과 그에 수직인 축이 정렬되도록 재배향됩니다. 정의: Target – 메이트 위치로 지정된 첫 번째 지점. Source – 두 번째로…
이제 디자인 공간과 키보드/마우스 단축키를 사용해 뷰를 회전하고 전환하는 데 익숙해졌다면(자세한 내용은 Changing Your View of the Design Space 페이지 참고), 다음 단계는 디자인 공간 안에서 보드(및 기타 오브젝트)를 올바르게 방향 지정하고 배치하는 방법을 익히는 것입니다. 보드를 클릭하면 선택 색상(기본값은 녹색)으로 하이라이트되며, 색상으로 구분된 방향 선과 호(arc)가 나타납니다. 이러한 색상 선과 호를 통틀어 object gizmo라고 하며, 이를 사용해 디자인 공간에서 해당 보드를 이동하고 방향을 다시 설정할 수 있습니다. 오브젝트 기즈모는 오브젝트가 선택되면 표시됩니다. 어셈블리의 각 보드는 PCB 편집기에서 설계된 것과 동일한 방향으로 디자인 공간에 로드됩니다…
처음 보드를 멀티 보드 어셈블리 편집기로 전송하면, 모두 같은 평면 위에 깔끔하게 배치됩니다. 가상 테이블 위에 나란히 펼쳐져 있다고 상상하면 됩니다. 몇 분만 지나면 이 보드는 옮기고, 저 보드는 회전시키고, 또 다른 보드는 더 가까이 끌어당기게 될 것입니다! 그러다 뷰까지 회전하고 나면, 이제 위가 어느 쪽인지조차 헷갈리게 됩니다! 3D 설계 공간에서 작업하려면 그 공간을 바라보는 뷰를 관리하는 능력과, 그 공간 안의 객체를 조작하는 능력이 필요합니다. 즉, 공간에 대한 뷰를 제어하는 것과 그 공간 안에서 보드를 배치하는 것은 서로 다른 기술입니다. 먼저 공간의 뷰를 제어하는 데 사용하는 기법부터 살펴보겠습니다. 멀티 보드 어셈블리 편집기에서 색상 및 설계 공간 가시성 옵션을 구성하려면 View…