미국의 새로 업데이트된 중국 수출 규정, AI 칩을 겨냥하다

Adam J. Fleischer
|  작성 날짜: 오월 9, 2024  |  업데이트 날짜: 칠월 1, 2024
중국을 대상으로 한 미국 수출 규정의 최신 업데이트, AI 칩 타깃

미국과 중국 간의 기술 경쟁이 고조되는 가운데, 반도체 산업은 이 대립의 한가운데에 자리 잡고 있습니다. 최근 미국의 수출 통제 업데이트는 중국으로 향하는 AI 칩과 칩 제작 도구를 대상으로 하여 이 기술 끌어당기기 전쟁에 새로운 장을 열었습니다. 중국의 과학 및 군사 발전을 억제하기 위한 목적으로 시행된 이 조치들은 전자 부품 산업에 광범위한 영향을 미치며, 비즈니스 전략, 글로벌 공급망 및 국제 기술 관계의 구조에까지 영향을 줍니다.

새로운 수출 규정 개요

전례 없는 조치로, 바이든 행정부는 지난 10월 미국의 수출 통제를 수정하여 중국의 고급 인공지능(AI) 칩과 그 제작에 사용되는 기술에 대한 접근을 크게 제한했습니다. 이러한 광범위한 제한 조치는 심지어 해당 칩이 내장된 노트북에까지 확장되었으며, 2024년 4월 4일부터 시행되었으며, 166페이지에 달하는 종합 문서에 자세히 설명되어 있습니다. 이러한 통제 조치는 워싱턴이 국가 안보 우려가 커지는 가운데 베이징에 대한 전략적 압박을 높이려는 결의를 보여줍니다.

십자선에 걸린 칩 리더들

이 규제망에 걸린 기술들 중에는 Nvidia와 AMD와 같은 선도 제조업체들이 생산하는 업계 최고의 AI 칩들도 포함됩니다. Nvidia의 A100 Tensor Core GPUH100 Tensor Core GPU, 복잡한 AI 및 머신러닝 작업을 위해 설계되었으며, AMD의 Instinct™ MI200 시리즈 액셀러레이터는 현재 AI 기술의 최전선에 서 있으며 더 이상 중국으로 수출될 수 없습니다. 이 칩들은 높은 계산력과 효율성으로 구별되며, AI 애플리케이션뿐만 아니라 데이터 분석부터 클라우드 컴퓨팅, 자율 주행에 이르는 작업에 필수적입니다.

강화된 통제의 배경

미국의 수출 통제 강화는 국가 안보를 보호하고 미국의 기술 리더십을 유지하는 두 가지 목표에 의해 추진됩니다. 이 전략의 입법적 기반이 되는 2022년 반도체 및 과학법(CHIPS and Science Act of 2022)은 미국 반도체 산업을 강화하고 중국이 군사적 강화를 위해 첨단 반도체 기술을 활용하는 것을 저지하려는 심각한 의지를 시사했습니다. CHIPS 법안은 미국 내 연구 개발을 강화하고 미국이 글로벌 기술 경쟁에서 선두 자리를 유지하려는 의도를 시사합니다.

2022년 통제에 어떻게 미국 주요 기업들이 적응했는가

Nvidia는 중국 시장에 공급하는 제품을 변경하여 미국 규정에 적응했습니다. 이러한 새로운 제품들은 수출 규칙을 준수하도록 설계되었으며, AI 계산 속도와 같은 특정 성능 지표를 제한하여 처리 능력이 감소되었습니다. 새로운 통제에 적응했음에도 불구하고, Nvidia는 수출 제한으로 인해 회사의 수익이 수백만 달러 감소할 수 있다고 밝혔습니다.

AI 칩의 일러스트레이션
미국 수출 통제의 최근 업데이트는 AI 칩을 대상으로 했습니다

마찬가지로, AMD는 수출 제한에 대응하여 제품 제공을 조정했습니다. 이 회사는 중국에서 계속 제품을 판매하지만, 새로운 요구 사항에 맞추어 제품의 기술적 능력을 조정했습니다.

중국의 반도체 생태계에 대한 배경과 영향

미국의 수출 통제가 중국의 반도체 환경에 미친 영향은 상당했습니다. 이전에 미국의 반도체 혁신에 의존하여 개발과 확장을 해온 중국 내 기술 거인들은 이제 상당한 운영 및 전략적 도전에 직면하고 있습니다. 2022년에 CHIPS 법안이 제정된 후, 중국 반도체 분야의 주요 플레이어인 양쯔 메모리 기술(Yangtze Memory Technologies)은 애플과의 사업을 잃었습니다. 마찬가지로, 중국 최대 국영 칩 제조업체인 반도체 제조 국제공사(SMIC)는 확장 계획을 늦추는 데 필수적인 장비 접근에 장애를 겪었습니다.

이후 중국은 반도체 산업에서 자급자족을 목표로 하며 최근 일부 성공을 거두었습니다. 미국의 제재로 인해 대부분의 새로운 중국 투자는 최첨단 기술보다는 성숙한 반도체에 집중되었습니다. 이 때문에 미국의 칩 제재는 어떤 면에서는 역효과를 낳고 있으며, 중국의 레거시 반도체 생산량이 2024년 첫 분기에 무려 40% 증가했습니다. 이러한 대규모 생산 증가는 미국의 수출 통제가 의도치 않게 중국을 레거시 칩 생산의 세계적인 리더로 만들 수 있다는 것을 시사합니다.

2024년 1분기 최근 동향

중국 기업들이 최첨단 칩을 제조할 수 없을 것이라는 예상에도 불구하고, SMIC는 2024년 첫 분기에 어떻게든 제재를 무시하고 고급 칩을 제조하는 것으로 보입니다.

한편, 일부 미국 제조업체들은 제한에 적응하는 데 어려움을 겪고 있으며, 이는 2024년 3월에 미국 규제 기관으로부터 중국용 AI 칩 승인을 받지 못한 AMD의 최근 사례에서도 드러났습니다. 이제 수출 허가를 신청해야 합니다.

산업 반응 및 전략적 적응

새로운 AI 칩 수출 규정의 도입은 반도체 산업에서 다양한 반응을 불러일으켰습니다. 한편으로는 미국의 기술 대기업들이 규제 환경에 맞춰 전략을 재조정하며, 글로벌 운영에 대한 중단을 최소화하면서 규정 준수 과제를 탐색하고 있습니다.

다른 한편으로는 중국 기업들이 이러한 제한을 우회하기 위한 혁신적인 접근법을 모색하고 있으며, 이는 자국 기술의 가속화된 개발부터 새로운 국제 동맹 구축에 이르기까지 다양합니다. 이러한 움직임은 지정학적 압력에 직면한 탄력성과 적응성을 향한 더 넓은 산업 추세를 반영합니다.

사천의 기술 공장
수출 통제는 중국의 국내 생산 능력을 자극할 수 있습니다

업데이트된 수출 통제 조치는 중대한 지정학적 파장을 가지고 있습니다. 미국과 중국 사이의 기술 격차가 깊어짐에 따라, 무역 긴장과 보복 조치의 추가적인 고조가 예상됩니다. 세련되고 전 세계에 분산된 공급망을 가진 반도체 산업은 이 지정학적 경쟁의 진앙지에서, 증가하는 비즈니스 불확실성과 복잡성을 관리해야 하는 임무를 맡고 있습니다.

미래 지향적 관점

세계 반도체 산업의 앞길은 도전으로 가득 찰 것입니다. 미국과 중국이 이 기술 경쟁을 계속함에 따라, "기술적 분리"의 전망이 점점 더 현실적으로 다가오고 있습니다. 업계 이해관계자들은 이를 주목하고 있으며, 잠재적으로 분할된 글로벌 기술 생태계를 대비하여 전략을 재평가하고 있습니다.

하나의 시나리오는 글로벌 기술 환경의 이분화를 포함하며, 여기서는 각각 미국과 중국의 기술 표준과 규제에 의해 뒷받침되는 병렬 생태계가 등장합니다. 이 시나리오는 이중 시스템을 탐색해야 하는 업계 플레이어들에게 비용과 복잡성을 증가시킬 수 있습니다.

마이크로칩을 둘러싼 개념적인 지구
이러한 통제는 글로벌 반도체 산업에 극적인 영향을 미칠 수 있습니다

또 다른 잠재적 시나리오는 중국의 자급자족을 향한 증가하는 추진력으로, 반도체 자급자족을 위한 그들의 탐구를 가속화합니다. 이러한 추진력은 글로벌 공급망을 재편하고 국가 및 기업이 중요 기술에 대한 현지 온쇼어 능력과 대체 소스를 개발하기 위해 혁신을 추구함에 따라 혁신을 촉진할 수 있습니다.

또는, 긴장을 완화하고 기술 교환 및 협력에 대한 새로운 규범을 확립할 수 있는 증가된 협력과 협상의 시기에 접어들 수 있습니다. 이 낙관적인 시나리오는 상당한 외교적 노력을 요구할 것이지만, 더 안정적이고 상호 연결된 글로벌 기술 환경을 위한 길을 닦을 수 있습니다.

실리콘 장막 탐색

최근 중국으로의 AI 칩에 대한 미국의 수출 통제 강화는 반도체 산업에 대한 중대한 시기를 나타내며, 기술, 국가 안보 및 글로벌 지정학 사이의 복잡한 상호 작용을 보여줍니다. 전자 분야의 전문가들에게, 이 변화하는 환경은 전략적 예지력, 적응성 및 혁신에 대한 지속적인 헌신을 특징으로 하는 적극적인 접근 방식을 요구합니다. 산업이 발전함에 따라, 이 새로운 규제 환경의 복잡성을 마스터하는 것은 등장하는 기회를 활용하고 점점 더 역동적인 글로벌 경기장의 도전과제를 해결하는 데 필수적일 것입니다.

 

작성자 정보

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Adam Fleischer is a principal at etimes.com, a technology marketing consultancy that works with technology leaders – like Microsoft, SAP, IBM, and Arrow Electronics – as well as with small high-growth companies. Adam has been a tech geek since programming a lunar landing game on a DEC mainframe as a kid. Adam founded and for a decade acted as CEO of E.ON Interactive, a boutique award-winning creative interactive design agency in Silicon Valley. He holds an MBA from Stanford’s Graduate School of Business and a B.A. from Columbia University. Adam also has a background in performance magic and is currently on the executive team organizing an international conference on how performance magic inspires creativity in technology and science. 

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