Marzyłeś kiedyś o zaprojektowaniu własnego laptopa open-source? Od jakiegoś czasu ta idea mnie fascynuje. Jak możesz sobie wyobrazić, jest to monumentalne zadanie, które wymaga dużo czasu i zasobów. Praca samodzielna nad projektem tej wielkości sprawia, że jest to jeszcze trudniejsze. Więc, dlaczego zdecydować się na taką przygodę – szczególnie z projektem produktu, który jest już produkowany i sprzedawany przez miliony od lat?
W zwykłych urządzeniach elektronicznych kryje się mnóstwo wiedzy, która nie jest na pierwszy rzut oka widoczna. Urządzenia te zostały zoptymalizowane w ciągu ostatnich dwóch dekad, aby zmieścić jak najwięcej mocy obliczeniowej w jak najmniejszej przestrzeni. Upakowanie dużej ilości elektroniki w małej przestrzeni, mając na uwadze wszystkie kryteria funkcjonalne, jest ogromnym wyzwaniem inżynieryjnym, które prowadzi do innowacji w sposobach projektowania i produkcji tych urządzeń. Te innowacje, choć często pomijane lub uznawane za oczywiste, są ukrytymi klejnotami wiedzy, z których wszyscy możemy się uczyć.
Kiedy zacząłem projektować elektronikę, byłem zszokowany, gdy rozebrałem mój pierwszy smartfon i laptop. Elektronika w tych urządzeniach i sposób jej integracji wydawały się jak czarna magia! Zacząłem rozbierać każde urządzenie elektroniczne, jakie mogłem zdobyć, aby zrozumieć, jak są skonstruowane. Chociaż dzięki tym wysiłkom „inżynierii wstecznej” wiele się nauczyłem, nauka jest ograniczona do tego, co można prześledzić w rozsądnym czasie. Pozostała wiedza, zwłaszcza z fazy projektowania, zawsze będzie ukryta, chyba że pracuje się w dziale B+R smartfona lub laptopa.
Aby udostępnić tę ukrytą wiedzę większej liczbie osób, planuję nie tylko udostępnić za darmo pliki źródłowe gotowego produktu, ale także opisać, jak do tego doszedłem. Oczywiście, nie mam ogromnego doświadczenia, które zgromadzili wielcy producenci elektroniki konsumenckiej na przestrzeni lat, ale mogę przynajmniej pokazać, jak się do tego zabrać, jakich narzędzi używać i jakie błędy możesz popełnić, jeśli sam zdecydujesz się na realizację tego projektu.
Ponadto, projekty sprzętu open-source mogą być bardzo pomocne jako punkt odniesienia, aby zacząć zajmować się pewnymi obszarami elektroniki, które inaczej byłyby dość przytłaczające bez jakiegokolwiek punktu wyjścia. Jako że w przeszłości korzystałem z tych projektów open-source, mam nadzieję, że uda mi się coś oddać społeczności.
Projekt laptopa jest szczególnie odpowiedni do dzielenia się pomysłami i koncepcjami, ponieważ wiąże się z wieloma wyzwaniami multidyscyplinarnymi, nie tylko w zakresie projektowania elektroniki, ale także zarządzania ciepłem, projektowania mechanicznego, projektowania PCB wysokiej prędkości i wielu innych.
To prowadzi nas do wielkiego motywatora dla każdego inżyniera – wyzwania. Projektowanie, produkcja i testowanie skomplikowanego systemu, takiego jak laptop, to zadanie dalekie od łatwego, a niepowodzenie jest niemal gwarantowane na jakimś etapie procesu. Nauka najlepiej działa, robiąc rzeczy, których nigdy wcześniej się nie robiło, więc jeśli nie zbudowałeś laptopa, to jesteś na dobrej drodze.
Mówiąc o dobrej drodze, nie jesteśmy na niej, gdy tworzymy urządzenia konsumenckie, które są zaprojektowane tylko po to, by przetrwać okres gwarancji i były trudne, jeśli nie niemożliwe do naprawy po awarii. To prowadzi nas do kolejnego motywatora – budowania czegoś, co można łatwo naprawić, ulepszyć i w idealnym przypadku zrecyklingować.
To nie jest tajemnica, że aby maksymalizować obroty firmy, urządzenie, które nigdy się nie psuje lub które można łatwo naprawić, nie jest pożądane. Jednak w czasach rosnących cen, częściowo spowodowanych kurczącymi się zasobami, konieczna jest zmiana myślenia w kierunku zrównoważonego rozwoju.
Niestety, firma, która kładzie duży nacisk na naprawialność i długą żywotność produktów, nie może konkurować z firmami, które te idee lekceważą. W ostatnich latach nastąpił ruch w kierunku bardziej zrównoważonych produktów. Inicjatywy takie jak "prawo do naprawy" odgrywają w tym ogromną rolę, i my również możemy się przyczynić. Istnieją także projekty takie jak Framework Laptop czy koncepcja laptopa LUNA firmy DELL, które zmierzają w kierunku łatwości konserwacji i możliwości modernizacji. Mam nadzieję, że będziemy świadkami początku trendu, a także bezpośrednio przyczynimy się do tworzenia zmian w ramach tego projektu.
To rozpoczęcie jest tylko bardzo krótkim wglądem w moje przemyślenia, które miały na celu rozpoczęcie tego projektu. W przyszłych aktualizacjach chciałbym bardziej zagłębić się w decyzje projektowe, które podjąłem, aby ożywić ten laptop. W procesie tym zaangażowane są liczne interesujące narzędzia symulacyjne open-source, które mogą pomóc w codziennych wyzwaniach projektowych, a po drodze można zdobyć mnóstwo wiedzy.
Proszę, bądźcie na bieżąco z przyszłymi odcinkami, gdzie podzielę się więcej szczegółami o tej podróży. Subskrybując ten projekt, możecie otrzymywać aktualizacje bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej, w tym:
Miesięczne artykuły i filmy, w których dokumentuję każdą fazę procesu projektowania oraz problemy, na które natknąłem się po drodze
Seria podcastów, w której będę dokładniej analizować zawiłości projektowania projektu open-source i odpowiadać na pytania społeczności Altium
Linki do wszystkich plików projektowych w Altium 365, abyś mógł je przeglądać lub używać według własnego uznania