以下のセクションでは、Altium Designer のパブリックリリース(バージョン25から20.0まで)の過去のリリースノートを掲載しています。Altium Designer、Altium Designer Develop、Altium Designer Agile の最新リリースノートについては、Public Release Notes ページをご覧ください。 Altium Designer のさらに以前のすべてのバージョンのパブリックリリースノートをお探しですか? Other Installers ページの Legacy Documentation セクションにアクセスしてください。そこでは、Altium Designer 15.1 までの各バージョンのドキュメントをオフラインで参照できる HTML の「スナップショット」を収録した Zip パッケージをダウンロードできます。…
Altium Designerは、Altium 365 Workspaceと連携することで、プロジェクトライフサイクルの開発段階を対象とした高度なプロジェクト構造をサポートし、バージョン管理されたプロジェクトの作成および継続的なワークフローを簡素化します。Workspaceの管理下にある一元化されたストレージにより、この機能は他のコラボレーションサービスの基盤ともなります。 Workspace ベースのプロジェクトを利用する主な利点は次のとおりです。 ストレージの簡素化。保存場所について判断する必要がありません。バックアップやその他の基本サービスも自動的に処理されます。 コラボレーション機能の基盤となります。 バージョン管理の徹底。 専用のコメントシステムの利点。 通知とステータス。ローカルでの変更を含むドキュメントのステータスが、設計チーム全体に可視化されます。…
Planeカテゴリの設計ルールについて以下に説明します。 Planeカテゴリの設計ルール。 完了 - 26.6 の Beta リリース時: 上の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を無効化し、下の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を有効化します。 PCB.Rules.RuleSetsが Closed Beta を終了したら、Public リリース時に条件付きボックスと上のコンテンツを削除し、下のボックスを削除して、コンテンツは残します。 Planeカテゴリの設計ルール。 Power Plane Connect Style デフォルトルール: 必須 i このルールは、コンポーネントのピンから電源プレーンへの接続スタイルを指定します。 制約 Power Plane Connect Style ルールのデフォルト制約。利用可能な…
Testpoint カテゴリのデザインルールについて以下に説明します。 Testpoint カテゴリのデザインルール。 完了 - 26.6、Beta リリース時: 上の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を無効にし、下の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を有効にする。 PCB.Rules.RuleSets が Closed Beta を終了したら、Public リリース時に条件付きボックスと上のコンテンツを削除し、下のボックスを削除して、コンテンツは残す。 Testpoint カテゴリのデザインルール。 製造およびアセンブリのテストポイント スタイル デフォルトルール: 必須 i Fabrication Testpoint Style および Assembly Testpoint Style のデザインルールは…
AltiumのMCAD CoDesignerテクノロジーは、機械設計領域と電気設計領域を接続し、機械エンジニアと電子エンジニアが実装済みPCBを両領域間で相互に受け渡しできるようにします。 Altiumの設計ソフトウェアでは、これはPCBエディターであるMCAD CoDesigner extensionから基板およびコンポーネントのデータを読み込み・抽出する拡張機能によって実現されます。MCADソフトウェアでは、Altium CoDesigner Add-inが同じ機能を果たし、MCADソフトウェアから基板およびコンポーネントのデータを読み込み・抽出します。 ECADとMCADソフトウェアは、Altium Workspaceを介して設計変更を受け渡します。このWorkspaceは、Altium 365上のクラウドでホストすることも、Altium On-Prem Enterprise…
SMTカテゴリの設計ルールについて以下に説明します。 SMTカテゴリの設計ルール。 完了 - 26.6、Beta リリース時: 上の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を無効にし、下の条件付きボックスでは Beta と Altium employee を有効にする。 PCB.Rules.RuleSetsが Closed Beta を終了したら、Public リリース時に条件付きボックスと上のコンテンツを削除し、下のボックスを削除して、コンテンツは残す。 SMTカテゴリの設計ルール。 SMD To Corner デフォルトルール: 必須ではありません このルールは、表面実装パッドの端から最初の配線コーナーまでの最小距離を指定します。 制約 SMD To Corner ルールのデフォルト制約 Distance - SMD…
マルチボードアセンブリ が完成したら(詳細はこちら)、必要に応じて製造図面を作成し、注釈を追加できます。Draftsmanエディタで、マルチボード設計の製造図面を作成しています。 MBA.Draftsman が Released 状態になったら、下の青いボックスを「Public Feature Moves to Released」 スニペットのソースコードで更新してください。 マルチボードプロジェクトでの Draftsman ドキュメントのサポートは、MBA.Draftsman オプションを Advanced Settings dialog で有効にした場合に利用できます。 Draftsman の概要については、Streamlining Board Design Documentation with Draftsman ページを参照してください。 製造図面ドキュメントの設定…
機械系CADソフトウェアでは、空間内で2つのオブジェクトの関係を定義するという概念が設計プロセスの基本であり、これは2つのオブジェクトを「メイト(Mate)」するプロセスとして知られています。2つのオブジェクトをメイトすると、それらを単一のオブジェクトとして操作できるようになります。さらに、メイトされたオブジェクトを別のオブジェクトにメイトしていくことで、個別のオブジェクト群がアセンブリへと構成されます。これこそが機械設計の本質です。 メイトとは、2つの別々のオブジェクト間に形成される接続です。この接続は、各オブジェクトの表面上でユーザーが選択した点に作成されます。メイトすると、両オブジェクトは再配向され、表面の平面とその法線方向の軸が一致するように整列します。 定義: Target – メイト位置として最初に指定するサイト。 Source – 2番目に指定するサイト。…
デザインスペースの操作や、キーボード/マウスのショートカットを使ったビューの回転・変更に慣れたら(詳細は Changing Your View of the Design Space ページを参照)、次のステップとして、デザインスペース内でボード(および他のオブジェクト)をどのように向き合わせ、配置するかを学びます。 ボードをクリックすると、選択色(デフォルトは緑)でハイライトされ、色付きの方向線と円弧が表示されます。これらの色付きの線と円弧はまとめて object gizmo と呼ばれ、デザインスペース内でそのボードを移動したり向きを変更したりするために使用します。 オブジェクトが選択されると、オブジェクト・ギズモが表示されます。 アセンブリ内の各ボードは、PCBエディタで設計されたときと同じ向きでデザインスペースに読み込まれます。Multi-board…
最初にボードをマルチボード・アセンブリ・エディタへ転送すると、すべて同一平面上にきれいに配置されます。仮想のテーブルの上に、横並びで置かれているところを想像するとよいでしょう。ところが数分もすると、これを動かし、あれを回転し、別のものを手前に引き寄せて……となります。さらに表示を回転した結果、今度はどちらが上なのかさえ分からなくなってしまうかもしれません! 3D設計空間で作業するには、その空間を「どう見るか」を管理するスキルと、その空間内のオブジェクトを操作するスキルが必要です。これらは別のスキルです。つまり、空間の見え方(ビュー)を制御することと、その空間内でボードを配置することは別物です。まずは、空間の見え方を制御するためのテクニックから始めましょう。 マルチボード・アセンブリ・エディタで色や設計空間の表示/非表示オプションを設定するには、View Configuration…