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シミュレーション駆動型PCB設計 シミュレーション駆動設計は、PCBの信号問題などを解決できます 電子業界や研究分野で働いている場合、シミュレーションが日常的な作業の一部である可能性があります。よりシンプルなシステムは直感に頼って設計され、設計完了後にシミュレーションされますが、高周波で動作するまたは非常に高いデータレートを必要とするより高度なシステムは、PCBレイアウトが完了する前後に資格が必要です。シミュレーションソフトウェアは、多くの高度なシステムのPCB設計において、より重要な役割を果たさなければなりません。 残念ながら、多くのシミュレーションツールは、PCB設計ソフトウェアのユーザーによる使用を想定して作られていないため、ほとんどの設計者にとって直感的ではありません。しかし、これらのシステムは使いやすさの面で大きく改善されつつあり、設計プロセス内での使用がシミュレーションツールを非常に強力にするものです。 PCBシミュレーションで調べるべきこと 電子設計におけるシミュレーション駆動型設計は、設計ツール、データ管理システム、およびシミュレーションアプリケーション間のインターフェースを作成することから始まります。今日のプロの電子設計チームは、電気、機械、熱、および信頼性の分野にまたがる経験を持つ多機能チームです。設計チームは、物理設計データを迅速に共有し、シミュレーションモデルをエクスポートし、設計評価シミュレーションを実行するのに役立つシステムを必要としています。 PCBのシミュレーション駆動型設計プロセスは、3つの広範な領域にわたり、特定のプロセスに従います: 回路シミュレーション 基板レベルのシミュレーション 組立シミュレーション このプロセスは反復的であるため、以前のステップに戻ることを示す矢印を描きます。回路シミュレーションの結果で問題が特定された場合、回路設計を修正するために回路図に戻る必要があります。PCBシミュレーションの段階で、結果は回路、PCBレイアウト、またはその両方の修正を必要とすることを示すかもしれません。これは、EMIシミュレーション、SI/PI、および熱シミュレーションの場合に当てはまります。これらの結果はすべて、回路に必要な変更を示す可能性があり、それによってPCBレイアウトの変更を余儀なくされるかもしれません。 回路シミュレーション(伝送線を含む!) SPICEを使用する人は、回路シミュレーションについてよく知っています。SPICEシミュレーションでは、時間領域と周波数領域の両方で、重要な振る舞いの広範囲を調査し評価することができます。SPICEシミュレーションは、回路設計者の主要な支柱であり、基本的な アナログ回路と電力回路が意図した機能を提供するかどうかを決定する 後のシミュレーションで回路の電力期待値を使用する 精密回路のコンポーネント許容差を検証する 現象論的論理回路で特殊ロジック機能を検証する これらのタスクは、コンポーネントのモデル定義が利用可能である限り、SPICEシミュレーションで実行できます。上記のエリアのいずれかは、それ自体の記事のスペースを取る可能性がありますが、ここではそれらの点については触れません。 デジタル信号の整合性やRF信号のシミュレーションが回路やスキーマティックレベルで必要なシステムは、はるかに高度であり、その構造の振る舞いを定義する等価回路モデルまたは線形ネットワークが必要です。これらの構造を回路で使用するシミュレーションでは、ネットワークパラメーター、 通常はABCDパラメーターや他の線形ネットワークパラメーターセットを使用して、線形コンポーネント間で簡単にカスケードできます。 意図したスタックアップで候補となる伝送線またはRF構造を設計する Sパラメーターや伝達関数を使用して、通常はその性能をシミュレートする
ラボでPCBに取り組む女性 分散調達環境における倫理 買い手も売り手も倫理的な行動に責任があります。 経験豊富で認定された調達専門家として、私は 供給管理の原則と行動基準に従います。 しかし、それが全員に当てはまるわけではありません。 私は、会社の倫理規則を無視し、好意を得るために供給業者から旅行や贈り物、現金を受け取ったバイヤーやプランナー、さらには調達マネージャーとも仕事をしてきました。あるバイヤーは、クリスマスの2週間前には、供給業者がオフィスに入る手間を省くために、自分のトランクを施錠せずに置いていました。そして、はい、両方の側から仕事を失った人もいます。 これらの事例は、調達がエンジニアリング、R&D、さらにはマーケティングや人事などの分野に分散して進化する中で、買い手側と売り手側の倫理がどうなるかについて心配させます。私は、新しいまたは既存の供給業者と注文をする際に、バイヤーは何らかの贈り物を「受け取るべき」という時代遅れの認識を持つ人々とも仕事をしてきました。 このような見返りは、今日のビジネスには存在してはなりません。 調達活動に非調達部門の人員が関与する場合、調達慣行に関する理解、知識、または経験の欠如により、倫理的な課題が生じる可能性があります。意思決定権がさまざまな部門や個人に分散される分散型調達プロセスが増加する中で、供給業者関連の倫理を確保することがさらに重要になります。 倫理的な行動は、供給業者の公正な扱いを保証し、信頼と相互尊重に基づく長期的なパートナーシップを育むことができます。これは、賄賂、腐敗、または共謀など、買い手側の不正行為のリスクを減らし、組織の評判を損ない、法的な結果を招く可能性があります。そして、倫理的な調達慣行は通常、企業の社会的責任の目標と一致し、供給業者との関係を通じて持続可能性と社会的影響を促進することを可能にします。 分散型調達モデルで注意すべきいくつかの問題点。 説明責任。調達プロセスに関与するすべての個人は、自分の責任を理解し、その行動に対して説明責任を負う必要があります。これは、定期的な研修プログラム、明確な方針と手順、および期待される行動を特定し強化する倫理ガイドラインの形成を通じて達成できます。供給業者も説明責任を負うべきです。 監視と監査。倫理慣行の効果を評価するためには、定期的な監視と監査が不可欠です。組織は、供給業者の倫理基準への準拠を評価し、定期的な財務監査を実施し、是正措置を講じるべきです。継続的な監視は、説明責任を確保するだけでなく、組織の倫理的な供給業者関係へのコミットメントを強化する機会を提供します。 調達ポリシーへの非準拠。調達や供給管理のポリシーとガイドラインに精通していない非調達担当者は、会社の調達規則や規制を無意識のうちに違反する可能性があります。これには、正当な理由なく特定のサプライヤーを優遇したり、承認されていない、または資格のないサプライヤーからの無許可の購入を行ったりすることが含まれ、倫理的な違反や法的な影響を引き起こす可能性があります。 不十分なサプライヤー評価。非調達担当者は、サプライヤーを効果的に評価し選択するための専門知識やリソースが不足している可能性があります。これにより、不十分なデューデリジェンスに基づく貧弱なサプライヤー選択が行われ、劣悪な製品やサービス、潜在的な倫理的問題、または供給チェーンのリスクの増加につながる可能性があります。 権限の不適切な使用。非調達担当者は、権限を乱用したり、サプライヤーからの贈り物や好意を受け入れたり、不当な影響を行使したり、えこひいきを行うなど、不正行為に関与する可能性があります。これらの行動は調達プロセスの整合性を損ない、公正な競争を阻害し、信頼を損ねる可能性があります。 分権化に関連する問題に対処するためのいくつかの方法があります。 非調達担当者に対して、調達ポリシー、倫理、およびベストプラクティスに関する包括的なトレーニングと教育を提供します。この継続的なトレーニングは、調達組織のリーダーシップによって行われるべきです。 調達活動のための明確なガイドラインとプロセスを確立し、それらがすべての関係者によってよく理解され、適切に伝達されることを確認します。これらの原則は、会社の倫理規定の一部であるべきです。 潜在的な倫理的問題を検出し対処するための適切な監視とモニタリングメカニズムを実装します。代理店法は、会社のお金を使う最終的な責任は調達にあると規定しています。 組織全体で透明性、説明責任、および倫理基準への遵守の文化を奨励します。
ラップトップ パーツ 2 Altium Designer Projects コンセプトフェーズ - 初期CADデザイン このオープンソースのラップトッププロジェクト開発ログのインストールメントでは、初期コンセプトとブレインストーミングフェーズをご紹介します。最初のステップは、エンドデバイスのアイデアと要件を収集し、できるだけ簡潔なドラフトに凝縮することです。この段階では技術的な詳細にあまり注意を払うことは重要ではありません。つまり、基盤を築き、さらなるステップで細分化して洗練させるためのフレームワークを作成することが重要です。 さあ、始めましょう。(ペンと紙が必要です)。 要件の概要 次のステップでの視覚化を容易にし、初期の製品仕様の基礎を提供するために、システムの機能的および美的要件を書き留めます。企業環境では、要件は市場調査と需要分析によって推進されます。 このプロジェクトは初めての試みであるため、顧客フィードバックやラップトップ市場の深い理解に頼ることはできません。提案されたラップトップのデザイン基準は、主に個人的なアイデア、経験、および調査に基づいています。 以下のポイントは、最終システムに反映させたい主要な技術的側面です: 薄型軽量フォームファクター; 重量1.6kg未満; 全体の厚さ20mm未満の13インチ; フォームファクター; 日常使用でUSB-Cのドングル/アダプターが不要; 少なくとも片側に1つのポートを持つ3つのフルサイズUSB-Aポート; フルサイズのHDMIポート 3.5mmヘッドフォンジャック; フルサイズのSDカードスロット USB-C経由での充電が可能で、どちらかの側に充電可能なポート; 異なるまたはカスタムレイアウトに簡単に交換できる機械式およびモジュラーキーボード; ハードウェアで有効/無効にできるマルチタッチトラックパッドウェブカメラとマイク; WiFiおよびBluetooth機能; 少なくとも350ニットの画面の明るさ