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組み込みシステムにおけるテスト設計の方法
1 min
Blog
エンベデッドシステムは、システム開発とテストにおいて、テストのための設計アプローチを採用することができます。
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トップ3マルチボードPCB接続エラー
1 min
Blog
PCB設計者
電気技術者
機械エンジニア
マルチボードPCBの設計エラーは、ほとんど常にボード間の接続の何らかの要素に関連しています。ここでは、それらを修正する方法を説明します。
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リジッドフレックスPCB:利点と課題
1 min
Blog
PCB設計者
リジッドフレックスPCB技術は、リジッドボードの安定性とフレキシブル回路の柔軟性を融合させます。この記事を読んで、リジッドフレックスPCB技術のスペース効率、信頼性、耐久性の利点と、曲げ半径の考慮、材料選択、信号整合性に関連する課題の複雑さについて学びましょう。リジッドフレックスPCBの成功した設計には、協力、徹底的なテスト、綿密な計画が必要です。
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コンセプトフェーズ - リッドアセンブリデザイン パート2
1 min
Altium Designer Projects
オープンソースラップトッププロジェクトにおけるリッドアセンブリデザインの旅を続けています。 テストアダプターの設計 — レイアウト これで、実際のハードウェアデザインに取り組む段階になりました。このボードのレイアウトは直接的で、特に注意を払う必要があるのは高速インターフェースが1つだけです。 DisplayPortインターフェースは仕様により最大20UIまでのディスキューが可能です。UIはUnit Intervalの略で、ビットレートの逆数です。私たちが使用している2.7Gbpsのリンクでは、UIあたり370psを意味します。最大20UIまでのディスキューが可能ですが、ハードウェアチェックリストではペア間スキューの最大値を+/- 1UIまたは740psと推奨しています。 ペア内スキューはさらに重要で、許容されるスキューは10ps未満です。 DisplayPortメインリンク(データペアML0 – ML3の4つ)の差動インピーダンスは100オームで制御する必要があります。 AUXチャネルは、はるかに低速の1MHzで動作します。簡単にするため、PCB設計ルールに関してはAUXチャネルをメインリンクの一部として扱うことにします。 通常、ルーティングルールを設定する際には、レイヤースタックマネージャーで定義されたインピーダンスプロファイルを使用したいと考えます。しかし、このPCBでは、インピーダンス値が既に検証され、PCBメーカーによって提供されているため、この機能を使用していません。 メインリンクの正確な遅延値を得るために、X-シグナルを使用してコネクタからコネクタへの正しい遅延を抽出し、シリーズ抵抗を越えてギャップを埋めることができます。 DPメインリンクのために強調表示されたX-シグナル クイックチップ#1 - シルクスクリーン機能の作成 レイアウトに入る前に、DisplayPortコネクタのフットプリントのシルクスクリーン機能を作成するためのクイックチップを共有したいと思います。シルクスクリーンには、その部品を特定しやすくするために、部品のアウトラインやその他の重要な特徴が表示されるべきです。これは、組み立て図面の製造出力用に別のアセンブリ層が使用されていない場合に特に重要になります。
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侵入はんだ付けをいつ使用すべきか?
1 min
Blog
PCB設計者
PCBアセンブラは、組み立てオプションとして侵入型はんだ付けを提供できます。これがどのように機能し、PCBフットプリントに何をしてはいけないかを説明します。
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視点:交渉とサプライヤーとの関係
1 min
Blog
この記事では、長期的な視点に焦点を当てる重要性、サプライヤーのパフォーマンス向上を目指すこと、そしてサプライヤーと同じくらい強く関係を活用することの重要性について説明します。そして、そのプロセスを楽しむことについても触れます。
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ESG in PCB: PCB業界におけるESGのリスクと機会
1 min
Blog
PCB業界における環境と社会ガバナンスのリスクと機会を探る。
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