混合信号PCBは、形状、サイズ、周波数/立ち上がり時間の組み合わせが様々です。単一のボード上に異なる信号タイプが実装されるさまざまな組み合わせのため、ボードが適切にレイアウトおよび配線されていない場合、突然干渉が問題になることがあります。この場合の「適切に」という概念は、ボードの機能と関与する信号の組み合わせに依存します。時には、低速デジタル、高速デジタル、RFを単一のPCBに組み合わせた混合信号ボードは、複数の低周波数で動作するアナログインターフェースボードよりもはるかに少ないノイズ問題を引き起こします。
これらのノイズの課題を解決する鍵は、ルーティングとレイアウトで低ノイズをサポートする適切なグラウンディング戦略を実装することを確実にすることです。以下に示されているガイドラインは、混合信号設計者に、異なるタイプの混合信号PCBに利用可能な複数の戦略の概要を提供し、特に特定の周波数範囲の信号に対処するためのものです。以下で見るように、特定のグラウンディング戦略は、ボード上の異なる回路間で電磁干渉(EMI)が発生するのを防ぐのに役立つため、異なる周波数範囲により実用的です。
混合信号PCBには、特に設計された接地ソリューションが必要になることがよくありますが、それでもいくつかの「ベストプラクティス」があなたを一定の距離まで導くことができます。PCBの接地設計では、一般的にシステムで使用したい3つのオプションがあります:
これらはいずれも回路図で定義されておらず、すべてのコンポーネントの周りの白いスペースに存在し、PCBレイアウトに取り掛かる際に、グラウンディング戦略をどのように実装するかを決定する必要があります。
何をすべきか不確かな場合、たとえば2層基板の場合、一般的に設計内で最も追跡しやすい電流戻り経路を提供するため、均一なグラウンドプレーンを使用するのが最善です。さらに、完全なグラウンドプレーンはグラウンドグリッドよりもEMIシールドが多くなります。グリッドと同様に、集積回路(IC)をPCBグラウンドプレーンに接続する際には、電流戻り経路が交差しないように注意する必要があります。よくあるように、「より良い」解決策ほどコストがかかります。クエーカーのように倹約家であれば、バス線またはグラウンディンググリッドを使用する際のインピーダンスを計算することが価値があるかもしれません。
上記の点を念頭に置いて、異なるタイプのボードと周波数で何をすべきか?以下の表は、異なる周波数範囲で使用できる戦略のいくつかをまとめたものです。異なるタイプの信号を考慮していないことに注意してください。
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これらの異なるタイプのPCBグラウンディング設計では、グラウンドプレーンが最も普遍的な解決策であることがわかります。大きなグラウンドレールも、ネットへの簡単な接続を提供できる限り、複数の周波数に対してグラウンドを提供することが受け入れられます。異なるタイプの信号が同じコンポーネントと相互作用する必要がない限り、レールを使用したスターグラウンド戦略も使用できることに注意してください。大きなスターグラウンディングは非常に低いインダクタンスのグラウンド接続を可能にしますが、干渉を防ぐために混合信号ICを非常に慎重に配置する必要があります(下記参照)。
一部の混合信号設計では、アナログ回路とデジタル回路を分離し、EMIを減少させるために2つの別々のグラウンディングプレーンを使用することがあります。しかし、より一般的なシステムでは、2つのグラウンディングプレーンを統合するか、または1つのPCBグラウンドプレーンを使用することができます。
これらのPCBグラウンド設計戦略を実装する目的は、ACおよびDCのリターン電流経路が交差するのを防ぎ、これによりクロストークが発生することを防ぐことです。これは、信号層に隣接するソリッドグラウンドプレーンを使用し、すべてのグラウンドプレーンを同じ基準電位に結びつけるビアで接続することで最も簡単です。グラウンドプレーンにギャップがある場合、たとえばカットアウトの近くやPWR/GNDが同じ層に混在している場合、これらのギャップの上をトレースを走らせないでください。なぜなら、ギャップはアンテナのように機能するからです。
上述のように、ミックスシグナルICはPCBグラウンド設計に複雑さをもたらすことがあり、これらのコンポーネントのアプリケーションノートは新たなノイズを生み出す悪い実践を推奨することがあります。これらの異なる組み合わせは異なる解決策を必要とするので、ミックスシグナルICを扱う際のいくつかのヒントをここに示します。
オーディオ回路の設計経験がある方であれば、スターグラウンドについて聞いたことがあるかもしれません。1つの混合信号ICのみを搭載したPCBを設計する場合、スターグラウンドは素晴らしい解決策となり得ます。スターグラウンドは、全体のプレーン層ではなく、単一の点を参照点として使用します。ADC/DACやその他の一部の混合信号チップについては、メーカーは通常、AGNDとDGNDのピンをチップの外側で接続することを推奨しています。この接続は、スターグラウンドを形成するパッチを用いるか、直接グラウンドプレーンに実装することが最適です。1つの混合信号ICを使用して2つの別々のグラウンドプレーンを使用する場合、その点で2つのシャーシグラウンドプレーンを結合することもできます。
あなたのプリント基板が複数の混合信号ICを使用している場合、スターグラウンドはおそらく非現実的です。これは、各ICのAGNDとDGNDを、それぞれのICケースのすぐ外側で、全て正確に同じ点で結合する必要があるため、単純に非現実的であり、最良の実践はすべてのものに単一のグラウンドプレーンを使用することです。これらのICが異なる周波数で動作している場合にのみ、隔離を助けるためにギャップを追加することを検討し、その場合でもこれらのギャップを越えてルーティングしないという上記のルールに従うべきです。
混合信号システムのグラウンドは、EMIとクロストークを減らすためにリターンパスをチェックする必要があるため、慎重なレイアウト計画が必要です。混合信号ボード設計にPCBグラウンディング設計を実装する準備ができたら、Altium Designer®の包括的なCADユーティリティセットを使用してください。製造データを製造業者にリリースする準備ができたら、Altium 365™プラットフォームを通じて簡単に設計を共有および協力することができます。高度な電子機器を設計および生産するために必要なすべてが1つのソフトウェアパッケージに含まれています。
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