組み込みシステム用のFPGA PCBレイアウトを開始する方法

Zachariah Peterson
|  投稿日 2022/06/20, 月曜日  |  更新日 2024/09/2, 月曜日
FPGA PCBレイアウト

FPGAは、クアッドパッケージまたはBGAパッケージで提供され、これらのコンポーネントにしばしば実装される高い数のI/Oを考慮すると、フロアプランを作成するのが難しい場合があります。FPGAは再構成可能性の点で多くの利点を提供しますが、頭痛の種にならずにレイアウトやルーティングを行うには多大な努力が必要です。PCBレイアウトでFPGAを扱ったことがない場合でも、始めるのに役立ついくつかのガイドラインがあります。

FPGA PCBレイアウトを作成する主な難しさは、全体的なシステム設計に合わせなければならない重要なフロアプランニングが必要であることです。FPGAシステム設計は、PCBレイアウトでいくつかのコンポーネントをどこに配置し、ルーティングする必要があるかを指示することができ、その逆もまた然りです。すでにシステムレイアウトをフロアプランニングしている場合は、アプリケーションを構築し、FPGAに成功裏に実装するのが比較的容易になるでしょう。始めるために、FPGAのスタックアップとルーティングチャネルについて考える方法を見ていきます。これらのポイントはPCBレイアウトでの多くの選択を左右します。

FPGA PCBレイアウトにおけるスタックアップとルーティング

FPGAを使い始めるにあたって、今日の高度なFPGAで中から高いI/O数を持つものはBGAパッケージで提供されていることを知っておくことが重要です。QFPで提供されるFPGAもありますが、最も高度なコンポーネントはBGAパッケージで提供されます。その理由は単純です:BGAパッケージではより多くのI/Oを収めることができ、FPGAがBGAでパッケージされている場合、コンポーネントのサイズを小さくすることができます。

ですので、始めるにあたって、FPGAのPCBレイアウトのスタックアップがいくつかのシンプルな要件を満たしていることを確認してください:

  • PCBスタックアップで電源層と信号層をグラウンド層と交互に配置する
  • BGAでの標準的な方法を使用して、ルーティングに必要な信号層の数を決定する(信号層 = 信号がある行の数/4)
  • 高速I/Oの場合、外層を十分に薄くして、ネックダウンの必要性をなくすようにする
  • グラウンドプレーンを使用するか、またはインピーダンス制御を伴う高速ルーティングをサポートするためにグラウンドフィルを使用する

ここで述べられているガイドラインは任意のBGAに適用されますが、FPGAでは特に重要です。FPGAは、MCU/MPUのような遅いコンポーネントでは利用できない複数の高速インターフェースへのアクセスを可能にするためによく使用されます。サブミリピッチのBGAであっても、HDI設計手法を実装する必要はありませんが、信号の整合性、電力の整合性、およびEMCを確保するために必要なタイプのルーティングを可能にするスタックアップを実装するべきです。

スタックアップの例

以下に示されたスタックアップは、複数のレイヤーにわたって複数のルーティングチャネルを提供します。FPGAのI/Oが2列以上ある場合は、これらのI/Oグループに複数の信号レイヤーを割り当てる必要があります。FPGAに専用されていない他の信号や、他のインターフェース(アナログ、SPIなど)をサポートするために追加のレイヤーを追加することができます。

FPGA PCB stackup
FPGA PCB レイアウトの 12 レイヤ PCB スタックアップの例を示します。

このスタックアップでは、異なるチャネルの隔離を提供し、電力をルーティングするための十分なスペースとレイヤーを提供し、リターンパスを制御するための十分なグラウンドを提供するために、利用可能な最良の手順を踏んでいます。信号とPWRの間にグラウンドレイヤーを交互に配置することは非常に重要であり、EMC要件が満たされることを保証するために必要なリターンパス制御を提供します。このスタックアップには1つの電力レイヤーがリストされていますが、より小さいレールとの接続を作るために必要に応じて信号レイヤー上でも電力をルーティングすることができます。高電流システムは、必要に応じて複数の電力レイヤーを並列に使用することができます。

SOMボード間コネクタのファンアウト

FPGAは、ルーティングチャネルを外側に拡張できるように、基板の端から離れた場所に配置されることが一般的です。しかし、FPGAを配置する別の方法があります。FPGAをコンポーネントとして配置する代わりに、部品ベンダーや第三者企業からシステムオンモジュール(SOM)として提供される場合があります。SOMとして配置する場合、非常に高いピン数を持つ基板間コネクタをファンアウトする必要があります。下に例を示します。

FPGA board to board connector
このボード間コネクタのフットプリントは、信号をルーティングする場所に応じて、複数の方向にファンアウトできます。

基板間コネクタのフットプリントによっては、FPGAで使用するかもしれないいくつかのファンアウト戦略や設計ルールが必要になる場合があります。SOMボードの周りや端に、複数のコネクタが正方形にグループ化されているのを見ることが一般的です。

ルーティングの計画

上記の議論からわかるように、FPGAを使用した効果的なPCBレイアウトとルーティングは、BGAを扱うことについてすべてですので、他のBGAで使用されるのと同じルーティング戦略がFPGAにも適用されます。大きなFPGAから信号をルーティングするために必要ないくつかのシンプルな戦略があります:

  • FPGAのBGAフットプリントが正しく、DFM要件を満たしていることを確認してください
  • BGAの適切なファンアウトを選択して信号がピンに届くようにしてください
  • 特定のインターフェースがルーティングされる各レイヤーにチャネルを切り開いてください
  • 入出力の周りに周辺機器を配置して、ボードの周りを行ったり来たりするルーティングを防いでください
  • インピーダンス制御を確保するために、設計ルールを活用してください
  • インピーダンスがトレース間隔ではなく、トレースからグラウンドまでの間隔によって支配されるように、差動ペアのジオメトリを設定してください

その他の配置の課題には、通常、FPGAの電源ピン周りにキャパシタを配置してデカップリングを提供することが含まれます。BGAパッケージでは、これがはるかに便利です。なぜなら、FPGAの裏側のピンをまたいでこれらのキャパシタを配置できるからです。大きなケースのキャパシタを使用している場合は、製造文書にビア・イン・パッドを指定することを忘れないでください。最速の信号規格を扱っている場合は、最速の応答をデカップリングネットワークで確保するために、より小さいパッケージサイズ(サブ-0402)を選択するべきです。

FPGA PCB layout
BGA の背面ピンにコンデンサがあります。

非常に高速な信号で、大規模なパラレルバス(DDR4以上など)や複数の差動ペア(PCIeなど)を通じて正確な長さの一致が必要な場合、FPGAを横断するフライトタイムを含める必要があります。物理的に大きなFPGAでは、信号がロジックブロックを離れてI/Oピンに到達するために、コンポーネントを横断して移動する必要がある場合があります。時には、これらがFPGAの反対側にあるため、信号の移動時間に大きな伝搬遅延が加わります。この追加のフライトタイムは、FPGAのピンパッケージ遅延情報に含めることができます。信号がビアを通過する場合は、ビア遅延を含めることを忘れないでください(前述のリンクを参照)。

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筆者について

筆者について

Zachariah Petersonは、学界と産業界に広範な技術的経歴を持っています。PCB業界で働く前は、ポートランド州立大学で教鞭をとっていました。化学吸着ガスセンサーの研究で物理学修士号、ランダムレーザー理論と安定性に関する研究で応用物理学博士号を取得しました。科学研究の経歴は、ナノ粒子レーザー、電子および光電子半導体デバイス、環境システム、財務分析など多岐に渡っています。彼の研究成果は、いくつかの論文審査のある専門誌や会議議事録に掲載されています。また、さまざまな企業を対象に、PCB設計に関する技術系ブログ記事を何百も書いています。Zachariahは、PCB業界の他の企業と協力し、設計、および研究サービスを提供しています。IEEE Photonics Society、およびアメリカ物理学会の会員でもあります。

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