自分だけのオープンソースのラップトップを設計することについて夢見たことはありますか?しばらくの間、このアイデアに魅了されてきました。想像できると思いますが、これは多くの時間とリソースを必要とする壮大なタスクです。このような大規模なプロジェクトを一人で作業することは、事態をさらに難しくします。では、なぜこのような冒険に乗り出すのでしょうか?特に、何年にもわたって何百万台も製造・販売されている製品デザインであるにもかかわらず。
一般の消費者向け電子機器には、隠された知識がたくさんあります。これらのデバイスは、過去20年間にわたって、可能な限り小さなスペースにますます多くのコンピューティングパワーを詰め込むように最適化されてきました。多くの電子機器を狭いスペースに詰め込みながら、すべての機能基準を念頭に置くことは、これらのデバイスが設計および製造される方法に革新をもたらす大きなエンジニアリングの課題です。これらの革新は、しばしば見過ごされたり当たり前と思われたりしますが、私たち全員が学ぶことができる知識の隠れた宝石です。
電子機器の設計を始めたとき、私は最初に分解したスマートフォンとラップトップを見て驚きました。これらのデバイスの電子機器とそれらが統合される方法は、まるで魔法のようでした!私は手に入る電子機器をすべて分解して、物事がどのように構築されているかを理解しようとしました。これらの「リバースエンジニアリング」の努力から多くを得ましたが、合理的な時間で追跡できるものに学びは限られています。特に設計段階からの残りの知識は、スマートフォンやラップトップのR&D部門で働いていない限り、常に隠されたままです。
この隠された知識をより多くの人にアクセス可能にするために、完成した製品のソースファイルを自由に利用できるようにするだけでなく、どのようにしてそこに至ったかも文書化する予定です。もちろん、大手消費者電子機器メーカーが長年にわたって蓄積してきた膨大な経験は持ち合わせていませんが、少なくともどのように物事に取り組むか、どのツールを使用するか、このプロジェクトに自ら取り組んだ場合にどのような間違いを犯す可能性があるかを示すことができます。
さらに、オープンソースのハードウェアプロジェクトは、特定の電子機器の分野に入るための参考として非常に役立ちます。それなしではかなり圧倒されることでしょう。過去にこれらのオープンソースプロジェクトから恩恵を受けた私としては、コミュニティに何かを返すことができればと思っています。
ラップトップの設計は、電子設計だけでなく、熱管理、機械設計、高速PCB設計など、多くの多分野にわたる課題が関わっているため、アイデアや概念を共有するのに特に適しています。
これは、エンジニアにとって大きな動機付けになります – それは挑戦です。ラップトップのような複雑なシステムの設計、製造、テストは決して簡単な作業ではなく、プロセスのどこかの段階で失敗がほぼ保証されています。これまでにやったことがないことを実際に行うことで、学習は最も効果的です。したがって、もしラップトップを組み立てたことがなければ、あなたは正しい方向に進んでいます。
正しい方向について言えば、保証期間だけ持続し、壊れた後の修理が困難または不可能な消費者向けデバイスを作ることは、正しい方向ではありません。これは、簡単に修理、アップグレード、そして理想的にはリサイクルできるものを作るという別の動機に私たちを導きます。
企業の売上を最大化するためには、決して故障しないデバイスや簡単に修理できるデバイスが望ましくないのは秘密ではありません。しかし、資源の枯渇によって部分的に引き起こされる価格の上昇の時代には、持続可能性に向けて考え方を変える必要があります。
残念ながら、修理可能性や製品寿命を重視する企業は、これらの考えを軽視する企業と競争することができません。近年、より持続可能な製品への取り組みが進んでいます。「修理する権利」のようなイニシアチブは、この分野で大きな役割を果たしており、私たちも貢献できます。Framework LaptopやDELLのLUNAラップトップコンセプトのようなプロジェクトも、保守性とアップグレード性の方向に進んでいます。このプロジェクトで直接変化を生み出す役割を果たしながら、トレンドの始まりを目の当たりにできることを願っています。
このキックオフは、このプロジェクトを動かすために私がしてきた考えのごく一部に過ぎません。将来のアップデートでは、このラップトップを実現するために行ってきた設計上の決定についてもっと深く掘り下げたいと思います。日々の設計課題に役立つかもしれない興味深いオープンソースのシミュレーションツールがたくさん関わっており、途中で得られる知識も豊富です。
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